新动效工具 Caddis 在每层内置节点图,尝鲜版免费

AI3D 发表于 05-19 浏览 52 分类 新闻资讯

Motion Designer Mike Gaynor 发布了 Caddis——一款有趣的合成与动效工具,它将节点式与层式工作流合二为一。这款 GPU 加速的工具允许用户使用类似 After Effects 的时间轴,同时“在每个图层内部获得节点图的程序化能力”。目前处于公测阶段,免费使用,计划 6 月正式发布,定价 $129。

熟悉的层式工作流,加上节点图的威力

对于寻找 After Effects 替代品的动效设计师来说,过去一个月好消息不断——Autograph 和 Cavalry 先后免费开放。从发布视频来看,Caddis 的工作流变化比两者都小:用户可以直接从熟悉的层式时间轴开始工作。与 AE 的关键区别在于,选中时间轴上的某个图层时,视口旁边的界面面板中会弹出对应的节点图。你可以通过连接节点(公测版中已有超过 100 个)来创建更复杂的效果,同时继续在时间轴上调整时序。

Caddis 界面,左侧时间轴层列表,右侧视口与节点图面板
Caddis 界面:左侧是层式时间轴,右侧视口旁弹出当前层的节点图。

Gaynor 在 LinkedIn 上写道:“核心理念是,你不必在两种范式之间二选一。时间轴仍然做时间轴该做的事——但每一个参数都是一个可以连线、调制或替换的节点。”

AE 的替代品,而非直接替换

Caddis 并非 AE 的直接替代品,因此不会导入 After Effects 项目。你需要导入标准格式的视频、音频、图片和矢量文件,然后在 Caddis 中重建合成——官方称这个过程“比想象中更快”。完成的项目可以导出为 H.264 或 ProRes 视频,以及 PNG/EXR 图像序列,也支持“标准 Web 格式”。目前尚无在线文档,Gaynor 表示文档会随稳定版一同发布,但你可以从 launch 视频中感受 Caddis 能制作的项目类型和复杂度。

由 AI 辅助开发,并集成 AI 功能

值得注意的是,Caddis 是“vibe-coded”而来的。它是新一波 CG 工具的代表——由对工具用途有深刻理解的人(而非专业工具开发者)创建。Gaynor 本职工作是在电商公司 Shopify 担任高级动效设计主管,他表示:“我并不是职业开发者,但事实证明这没有我想象的那么重要。15 年的动效经验让我知道工具里该放什么,同样重要的是,知道不该放什么。AI 现在让一个人可以直接将这种知识付诸实践。”此外,Caddis 也以另一种方式使用 AI:内置深度估计、遮罩生成等 AI 节点,AI 任务在云端处理,按积分计费。

价格、系统需求与发布时间

Caddis 兼容 macOS 12.0+,Windows 版本“在正式发布后不久”推出。目前处于邀请制公测阶段,免费使用;正式版将于 2026 年 6 月发布,标准售价 $129。

相关链接

原文链接:https://www.cgchannel.com/2026/05/new-motion-graphics-tool-caddis-puts-a-node-graph-in-every-layer/

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