NeXus for Blender 抢先看:Insydium 粒子模拟工具即将登陆 Blender

AI3D 发表于 05-06 浏览 3 分类 新闻资讯

Insydium 开始发布 NeXus for Blender 的预览视频,这是其原先仅支持 Cinema 4D 的 GPU 粒子模拟系统在开源 3D 软件 Blender 上的全新版本。Blender 版本不仅功能与 C4D 版完全一致,而且性能更快,采用永久许可模式,预计“即将”发布。

什么是 NeXus?

NeXus 是 Insydium 旗下基于 CPU 的著名粒子多物理插件 X-Particles 的 GPU 加速对应版本。两者都是众多 Cinema 4D 艺术家在 VFX 和动态设计工作流程中的标配工具。NeXus 除了粒子特效外,还包含颗粒流体(granular fluid)、液体(liquid)和气体(gaseous)流体模拟工具集,基于 Vulkan 架构,兼容 AMD、Apple、Intel 和 NVIDIA GPU。

NeXus for Blender 预览

NeXus for Blender 预览画面

为什么推出 Blender 版本?

Insydium 此前曾为 Cinema 4D 开发过 Cycles 4D(现已停更),让 C4D 艺术家可以使用 Blender 的 Cycles 渲染器。近年来,许多因 Maxon 订阅制授权和更新体量而转向 Blender(或将其纳入工作流)的 C4D 用户,常提及 X-Particles 和 NeXus 是他们最怀念的工具。Blender 版本正好填补了这一市场空白。

发布推迟了?

Insydium 早在 2022 年就宣布了 NeXus 的 Blender 版本,同时还有 3ds Max 和 Maya 版本,原定 2023 年发布。但直到最近,官方才在 YouTube 频道上发布预览视频。稳定版发布日期未定,但官方表示将每周发布新预览,暗示发布在即。

功能对比

Insydium 称 NeXus for Blender 已“完全为 Blender 重新构想”,带来强大的 GPU 驱动工作流,实现实时性能和快速迭代。C4D 版的所有现有功能都将在 Blender 版中可用,工作流“非常相似”,并能将 NeXus 粒子导出为“原生 Blender 粒子和几何节点,同时支持缓存导出”。

更新于 5 月 4 日:除了核心粒子工具,官方还预览了 Blender 版 nxFluids——NeXus 的 Position Based Dynamics (PBD) 液体模拟工具集。

性能表现

Insydium 表示“Blender 插件将更多工作保留在 GPU 上,减少了开销并提高了扩展性”。Blender 版还使用了 64 位显存寻址,使得在 GPU 上可以运行更大的模拟。性能增益取决于硬件,但官方目标“不仅是支持高端显卡”——演示视频均使用两代前的 NVIDIA GeForce RTX 3090 录制。

价格与许可

NeXus for Blender 将采用永久许可模式,非订阅制。价格尚未公布,但 C4D 版永久许可价格为 249 欧元,Blender 版可能类似。

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原文链接:Sneak peek: NeXus for Blender

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