Unity 正式公测编辑器内 AI 工具套件
AI3D 发表于 05-06 浏览 3 分类 新闻资讯
Unity 一直在为其引擎添加 AI 功能,如今正式宣布 Unity AI 进入公开测试阶段。该工具包含一个针对 Unity 工作流的内置智能代理,并可通过 AI Gateway 和 MCP 服务器连接其他 AI 工具。
据 Unity 官方介绍,Unity AI“能充分利用项目的深层上下文,专为 Unity 工作流打造”。它不仅能回答问题、生成计划和分析,还可以根据用户提示直接创建资源和场景。该助手通过对话界面操作,提供三种模式:Ask(提问)、Agent(代理)和 Plan(计划)。
所有使用 Unity 6 及以上版本的开发者均可使用 Unity AI。该功能默认不包含在引擎中,需要以包的形式安装。用户还可以根据需要调整功能和访问权限。若你持有 Pro、Enterprise 或 Industry 许可证,将自动获得 Unity AI 的访问权限;Personal 版用户则需要每月支付 10 美元订阅费。
关于数据处理,Unity 表示:“默认情况下,用户数据仅用于提供服务,不会用于训练 AI 模型。”更多详情可查看相关链接。
过去 Unity 曾推出过类似的生成式 AI 工具套件 Unity Muse,但后来被弃用。此外,Blender 近期因 Anthropic(Claude 的开发者)加入 Blender 开发基金作为企业赞助人而引发争议,随后该赞助被降级为一次性捐赠。
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