Plasticity 2026.1 发布:新增多边形网格转 NURBS 曲面功能
Plasticity 2026.1 发布:硬表面建模工具迎来重要更新
Plastic Software(开发者 Nick Kallen)近日发布了 Plasticity 2026.1,这是这款热门硬表面建模软件的最新版本。更新包括新的导出隐藏线命令、Slot 命令,以及对多项核心命令的改进。Studio 版用户还获得了 PolySplines 功能,用于将多边形网格转换为干净、可编辑的 NURBS 曲面。

主要新功能:导出隐藏线命令与 Slot 命令
Plasticity 2026.1 的主要新功能之一是导出隐藏线命令,它可以从 3D 模型生成技术图纸。该命令将 3D 对象渲染并转换为 SVG 格式导出,支持线型样式、着色、剖面线、隐藏边显示和网格显示模板。

此外,新的 Slot 命令通过偏移和封顶开放曲线,生成闭合的槽形形状,如螺栓槽或通风孔。软件还对 13 项现有命令进行了更新,包括对齐曲线、放置和镜像对象、挤出几何体等核心操作。
工作流程与导出改进
工作流程方面,大纲视图新增搜索字段,便于在复杂场景中快速查找对象。用户在使用 gizmo 控件时,现在可以输入精确距离值进行微调,且输入字段支持更高数值精度。将带材质的对象粘贴到新场景时,材质将得以保留。
导出 OBJ 和 STL 文件时,新增控制选项可覆盖默认长度单位或缩放设置,确保模型导入其他软件时保持正确比例。

Studio 版独家功能:PolySplines
价格更高的 Studio 版用户还获得了 PolySplines 功能,这是一个新命令,可将多边形网格转换为具有 G2 连续性的可编辑 NURBS 曲面。相比传统的 Catmull-Clark 细分方法,PolySplines 能产生“更少且更干净的曲面片”,常用于将低多边形源几何体转换为平滑曲面。
开发者 Nick Kallen 在 X 上表示,他希望由图形研究员 Jorg Peters 开发的 PolySplines 能成为 Catmull-Clark 的“后继技术”。
价格、系统要求与发布信息
Plasticity 2026.1 支持 Windows 10+、Ubuntu 22.04+ Linux 和 macOS 12.0+ 系统。在线文档中,该版本也被称为 Plasticity 26.1。
永久节点锁定 Indie 许可证售价 175 美元,支持导入和导出 OBJ、STEP、STL 和 Parasolid XT 格式文件,以及导入 FBX 文件。Studio 许可证支持更广泛的文件格式,售价 299 美元。
相关链接
原文链接:https://www.cgchannel.com/2026/04/plasticity-2026-1-is-out/
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