欧盟《数字公平法案》草案公布:对游戏内虚拟货币、开箱与订阅机制提出新规

AI3D 发表于 14 小时前 浏览 5 分类 新闻资讯

Mounir Taha / Shutterstock
Mounir Taha / Shutterstock

欧盟委员会于周三公布了《数字公平法案》草案。这是一项拟议中的欧盟法规,因此如果它获得议会和理事会通过,将直接适用于每个成员国。其目标是更好地保护线上消费者,尤其是儿童和其他弱势群体,其中有多项规则针对电子游戏。

就游戏而言,该法案有几项主要规则。以虚拟货币标示的价格必须透明。战利品箱必须显示中奖概率,不得向未成年人提供,且任何消费者都可以将其关闭。付费取胜和付费推进机制将禁止对未成年人开放。成年人也将能够关闭旨在鼓励强迫性使用的功能,委员会日后可扩充这一清单。ADVANT Beiten 律师事务所合伙人 Andreas Lober 博士在为 GamesIndustry.biz 撰写的文章中表示,这些功能包括自动播放、用户未触发的推送通知,以及登录奖励或连续签到。他还表示,对于面向未成年人的产品,付费虚拟货币将默认关闭,直到父母或监护人同意。

该提案还禁止暗黑模式,被禁的做法列在一份附件中,委员会可对其进行更新;同时限制可能伤害未成年人或弱势消费者的个性化广告和定价。订阅也受到类似对待:免费试用只有在消费者主动同意并事先收到提醒的情况下才能转为付费方案;续订会附带提醒,公司必须提供线上取消方式以及联系人工客服的途径。

未成年人指未满 18 岁者。产品是否面向他们,依据客观迹象判断,PEGI 等年龄分级系统可以计入考量。Lober 写道,18+ 分级的游戏所受限制将少于全年龄游戏,这可能促使开发者转向更高的分级。他还表示,委员会似乎认为业界在回应消费者团体关切方面做得不够,而业界则主张委员会并不完全了解游戏如何运作,也不了解 PEGI 和 USK 已经做了什么。

该提案现将提交欧洲议会和理事会进行谈判。

相关链接

原文链接:https://80.lv/articles/what-is-the-eu-s-digital-fairness-act-what-it-means-for-games

喜欢这篇内容吗?