用 Blender 搭建概念设计背景:从 3D 白盒到 2D 成图的工作流

AI3D 发表于 2 周前 浏览 2 分类 新闻资讯

背景可能会让许多 2D 艺术家望而生畏,这完全没问题。幸运的是,有一些方法可以借助有用的 3D“拐杖”让绘制背景变得更容易,这在概念艺术中很有用,因为创建环境和背景是这项工作的 essential 部分。将 3D 融入你的 2D 工作流程不仅有助于你更高效地工作,还能提升你对透视和空间关系的理解。

Blender 在这方面是一个显而易见的选择,因为它免费,并且有庞大的社区支持,教程几乎涵盖所有内容:即使你以前从未接触过 3D,也不必完全靠自己摸索一切。然而,许多初学者一开始会觉得 Blender 令人不知所措,尤其是在面对其界面和看似无穷无尽的键盘快捷键列表时。

在上方视频中,概念艺术家 Ullaiin 讲解了 Blender 基础知识,并带你走完她的完整工作流程,从制作一个受西部启发的环境粗模,到为其绘画并将其转化为一幅完成的 2D 作品。

Ullaiin
Ullaiin
Ullaiin
Ullaiin
Ullaiin
Ullaiin

Eugenia Chernova 还制作了一段很棒的视频,在视频中她详细拆解了自己结合 2D 与 3D 制作奇幻村庄环境的流程:

如果你希望看到更多来自不同领域艺术家的案例拆解、见解与技巧,我们强烈推荐浏览我们的访谈栏目。

若想了解更多 Blender 在概念艺术中的应用实例,可以看看 Nikita Gritsun、Edouard Noisette 和 Khairizal Rahmat 撰写的这几篇文章。你可能也会对 Yaroslav Hahalev 的 3D 草图方法感兴趣。

Nikita Gritsun
Nikita Gritsun
Edouard Noisette
Edouard Noisette

我们最近还介绍了几款面向 2D 艺术家的新应用:Moko、Kala Paint、Callipeg以及Umoupen。

原文链接:https://80.lv/articles/how-to-use-blender-for-backgrounds-in-concept-art

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