EA 裁员 400 人并关闭 BioWare,《质量效应》新作搁置、《拳击之夜》回归
在电子艺界(Electronic Arts)将裁员400人,其中包括来自《质量效应》、《龙腾世纪》和《博德之门》系列游戏背后的工作室 BioWare 的50人的消息传出后,该工作室正在被关闭,公司发布了一则信息,概述了其系列作品的计划。
在首席工作室官 Cam Weber 和首席运营官 David Tinson 致公司员工、并在 EA 网站上公开分享的一封电子邮件中,公司表示,它已经“认真审视了[其]业务”,并“做出了深思熟虑的选择,以便为我们的玩家提供卓越体验并推动持续增长。”
“如今,我们是西方高清游戏领域排名第一的发行商。这是一个非同寻常的领先位置,我们应当为此感到自豪。然而,我们的行业正在快速变化。玩家在时间和注意力上拥有比以往更多的选择,竞争日益激烈,而我们一些最大的增长机会,正位于 EA 传统上最具优势的市场、平台和商业模式之外,”邮件中写道。
根据该公告,Electronic Arts 正聚焦于三大战略优先事项。第一是对其部分项目“说不”,并把精力集中在“最大的机遇”上。第二是扩大公司在平台、商业模式和市场上的覆盖范围,例如亚洲。第三是打造互动娱乐体验,重点在于 EA 的“体育领域关系”。

《战地》仍是关键系列,EA 正让 Respawn 与 DICE 共同开发一个新项目。公司将继续通过新的多人模式和体验来投资《Apex》。EA 也将继续开发《漫威钢铁侠》以及下一部《星球大战 绝地》游戏,同时减少大型动作冒险项目的数量。

BioWare 对 《质量效应》的早期开发工作即将终止,该工作室及其埃德蒙顿办公室也正在关闭。
EA SPORTS 将继续投资 FC 及其更广泛的产品组合。目前有两个新项目正在开发中,具体细节将在未来几个月内公布:一个是为 EA 美式橄榄球产品线打造的全新、以社交为先的开放世界体验,名为 Project Gridiron;以及 Fight Night 拳击系列的新作,该系列上一部作品还要追溯到 2011 年。这款新游戏目前正处于前期制作阶段。

至于生活模拟类游戏,Electronic Arts 将继续开发其长期运营的 The Sims 系列,以及开放世界在线多人滑板游戏 skate。EA 正在对滑板游戏的开发商 Full Circle 进行调整,“以拥有一个更专注、规模更小的团队”。Kotaku 指出,已有部分开发者在 LinkedIn 上报告了裁员。
该公司还将专注于代号为 Project Evergreen 的《The Sims》作品,并暂停 Project Lotus 的开发。
有关重组的更多细节预计将在 EA 于 11 月举行的全球全体员工大会(Global Town Hall)上公布。

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