Telltale 谈《我们身边的狼》重制版:提升画面表现,不改动原作核心体验

AI3D 发表于 3 周前 浏览 3 分类 新闻资讯

在最近与 Epic Games 的一次对话中,Telltale 创意副总裁兼重制版游戏总监 Matt Saia 表示,Telltale 对 《The Wolf Among Us Remastered》 的目标是让它“焕发光彩,同时不改变原作之所以令人难忘的核心”。

2013 年的原作广受评论界赞誉,整体评价积极,曾获 D.I.C.E. Awards 与 British Academy Games Awards 多项提名,并在 2014 年 National Academy of Video Game Trade Reviewers 评选中获得 Direction in a Game Cinema 奖项。 

在重制版开发初期,团队便决定要保留玩家熟悉原作的整体感受,大部分改动集中在视觉保真度上。Telltale 决定保留原版故事、核心导演选择与角色身份设定。他们对游戏的视觉部分进行了大幅升级:打磨环境、改进灯光,并强化角色的细节与轮廓表现。

部分区域获得的调整比其他区域更明显,例如 Faith 和 Lawrence 的公寓。Saia 解释道:“最初,这是一个相当简单的空间,看起来像一间普通公寓。当我们重新审视它时,我们觉得更有意思的做法是体现一位落魄王子的衰败,并将这一点直接与居住其中的角色联系起来。”

Telltale
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原文链接:https://80.lv/articles/telltale-aims-to-make-the-wolf-among-us-remaster-shine-without-changing-the-heart-of-the-game

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