花园花束植被套件:用 Maya 和 UE 练习手绘植被
3D 环境美术师 Sarah Krystallia Johnson 在她的 LinkedIn 和 ArtStation 上分享了一套 Garden Bouquet Foliage Kit(花园花束植被套件),这是她为了磨练自己的植被制作技能而创作的。

这位艺术家表示,这个想法源于她此前构思的一个游戏企划。该游戏的设定是,一个经营移动插花小店的女孩会从人们的前院和后院偷摘花朵来制作花束。
这对一个表面上看似相当简单的事物来说,是一个巧妙的转折。


这些花朵看起来色彩鲜艳、充满活力,我觉得这个游戏的概念听起来真的很有趣。寻找完美的花朵、把它们插好,也许还要尽量不被抓住。
该套件使用 Maya、Unreal Engine 和 Clip Studio Paint 制作。以下是更多植被图片:



Sarah Krystallia 在创作看起来像手绘的艺术作品方面拥有非常出色的技巧,比如 Jam Station,这是一个最初作为有趣的事情而开始的项目,也是为了锻炼她的手绘技巧;还有她的 Cliff Tower 项目,该项目基于概念艺术家 Farah Mérand 的概念设计。


看看我们分享过的其他植被项目,比如这些由 FR3NKD 在 Blender 中制作的逼真花朵,我们对 Anna Dalmau Forcano 的采访,她在其中解释了如何创建逼真的植被,或者Dany Bittel 的 3D Gaussian splat 动画,展示了蒲公英的不同生长阶段。

相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/this-gorgeous-garden-bouquet-foliage-kit-demonstrates-real-skill
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