Cubebrush 推出绘画与图像编辑工具 Moko 公测版,支持笔刷笔触实时预览

AI3D 发表于 3 周前 浏览 2 分类 新闻资讯

Painting & Image Editing Workspace with Live Brush Stroke Previews:
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Cubebrush 发布了其图像编辑与数字绘画应用 Moko 的 beta 版。正如其 CEO Marc Brunet 所说,它“拥有 Photoshop 和 Clip Studio Paint 所有共同的功能,甚至更多”。

Moko 源于对现有应用及其功能的不满。Brunet 表示,尽管 Photoshop 几十年来一直是他首选的数字绘画工具,但他发现它运行卡顿,因为它并非作为绘画优先的应用而构建。 

有鉴于此,Brunet 旨在打造一款能轻松解决这两类任务的工具,为严肃的图像编辑任务和数字绘画提供同样扎实的功能。为了让从 Photoshop 或 Clip Studio Paint 的过渡不那么痛苦,Moko 允许你导入所有现有的 Photoshop 和 Clip Studio 笔刷,而且它们几乎会完全保持不变。它支持 ABR 格式的 Photoshop 笔刷,以及 Clip Studio Paint 的 SUT 笔刷和 SUTG 笔刷组。

Moko 最突出的功能之一是其实时笔触预览。选择画笔并选定颜色后,借助画布上的预览,你就能看到编辑在构图中呈现的效果。说到画笔,开发者的一大目标就是让在 Moko 中绘画的感觉变得真实。因此,它采用独特的方式来混合颜色,并模拟画笔在画布上移动的方式。

Moko 提供不同的混色模式,其中包括一种颜料风格模式,旨在实现更像颜料的过渡。它是一个专为混色调校的紧凑数学模型,可在本地运行并支持 GPU 加速。

“我们的 Natural Paint 引擎会追踪每根笔刷毛所携带的颜料,以及它与画布上已有内容如何反应。画笔可以蘸取颜色,在笔画中携带它,将其铺下,并逐渐变干。调色刀可以推挤并重塑凸起的颜料,你还可以调整光照以突显这种表面质感,”Brunet 解释道。

由于 Moko 主打真实的手感与可定制的体验,除了常规工具(画笔、铅笔和墨水)之外,你还拥有鬃毛油画笔、稀释油画颜料、丙烯颜料等。此外,你还可以用图像创建自己的画笔,调整它们对压力的响应、更改它们的纹理、微调它们的散布设置等。每一步你都能看到实时预览。 

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原文链接:https://80.lv/articles/painting-image-editing-workspace-with-live-brush-stroke-previews-meet-moko

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