Ninja Theory 公布《Senua》:更动态的战斗与炼狱舞台
AI3D 发表于 3 周前 浏览 0 分类 新闻资讯
在 Xbox Games Showcase 上,官方公布了《Senua》,它是 Ninja Theory 工作室《地狱之刃》系列的续作。它也将是一款动作冒险游戏。
在 Xbox Wire 与 Ninja Theory 工作室负责人 Dom Matthews 的一次对话中,Matthews 解释说,他们决定将这款游戏命名为 Senua,是为了表达一些崭新、新鲜且与众不同的东西。

他补充说,他们视这款游戏为其他作品的补充,同时保持亲密细腻的叙事、高制作水准,以及一段充满意图的旅程。
“我确实花了大量时间去看玩家说了什么 – 你知道的,用户评测,还有逛论坛 – 去理解人们喜欢什么、希望看到更多什么。坦白说,那里最响亮的反馈是:人们喜欢我们呈现的画面、故事、基调和营造出的氛围,但他们只是希望能更深入地与塞娜互动,有更多玩法,拥有更多自主权,对吧?”
– 多姆·马修斯

他还解释的其他方面是:本作将是战斗、位移与解谜的融合。战斗风格将非常动态,玩家可以自由选择如何与敌人开战。游戏还将拥有更多武器与首领战。
塞娜的故事将发生在《地狱之刃》第一部与《地狱之刃2》之后,背景设定在炼狱,而炼狱呈现出塞娜童年故乡的形态。
Matthews 提到,尽管本作是续作,新玩家即使没有玩过前作也能游玩本作。

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原文链接:https://80.lv/articles/senua-sequel-to-hellblade-ii-will-have-a-different-and-fresh-approach
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