Cartesian Caramel 用 Blender 打造秋日溪水动画
AI3D 发表于 4 周前 浏览 0 分类 新闻资讯

我们之前曾多次介绍过 3D 艺术家兼动画师 Cartesian Caramel,并且长期以来一直关注他令人惊叹的项目。这一次,他分享了一段秋季场景中流水的短片动画。
这个场景非常短,但效果看起来非常逼真。让它格外引人注目的是水面上反射的阳光。漂浮在周围的鹅卵石、树叶和尘埃也有助于营造沉浸感。
Caramel 是一位以使用 Blender 的几何节点(Geometry Nodes)创作作品而闻名的艺术家。几何节点是一种通过程序化方式生成和修改几何体的系统,而非手动建模。
看看我们过去分享过的他的其他项目。比如让物体仿佛凭空出现的设置,它是用着色器制作的;还有用着色器节点和几何节点制作的毒液形成特效;以及同样使用着色器创建的“人体火炬”效果。
我们还分享了蛛网演示,其中丝线从单一的点射出并粘附在表面上;对于这个作品,这位艺术家同样使用了几何节点。至于手臂骨骼测试,他使用光线投射着色器(Raycast shader)来实现半透明效果。而最后一个则是令人印象深刻的音乐波形可视化,它是使用采样声音节点(Sample Sound node)创建的。
原文链接:https://80.lv/articles/check-out-this-amazing-short-animation-of-running-water-made-with-blender
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