Blender 艺术家 Florenaux 公开《Sanctum Lumen》全流程,力证场景并非 AI 生成
AI3D 发表于 4 周前 浏览 0 分类 创作分享

Florian Renaux,又名 Florenaux,以其华丽的电影感3D 场景而闻名,他分享了自己最新作品之一 Sanctum Lumen 的制作过程。该场景在 Blender 5.1 中创建,包含 110 多个自定义资产。它也在艺术家的 Patreon 上可供获取。
遗憾的是,幕后解析不再只是令人兴奋的额外内容,它们已成为证明作品并非由 AI 制作的证据。我们已经知道 Florenaux 是一位真实且技艺高超的 3D 艺术家,因为我们有机会就他的 Morning Walk 项目采访他,在那里他带我们了解了其创作的每一步:
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对于那些有兴趣在 Blender 中创建类似环境的人,这位艺术家还提供了几门课程。如果你想看到更多被人误认为是 AI 或真实摄影的 3D 艺术解析,可以查看 Niche Novus 的科幻场景、Plea Ruffin 的作品,或 tzbtzb 的纹理研究、Enrique De la Garza 的沸水模拟,或 Typhol12 的梦核渲染。
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相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/blender-artist-proves-stunning-hidden-temple-scene-isn-t-ai-with-full-process
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