索尼 2028 年全面转向数字发行,游戏保存机构担忧合法归档途径缺失
AI3D 发表于 4 周前 浏览 0 分类 新闻资讯

在索尼宣布将于 2028 年停止实体光盘生产、转向纯数字发行之后,网上展开了许多争论,其中话题之一便是游戏的保存。
在新规之下,玩家只能通过兑换码以数字方式获取游戏,而这种访问权限据推测随时可能被撤销。这不仅引发了关于玩家对自己花钱购买的游戏究竟享有何种权利的质疑,也引出了将游戏作为艺术作品与文化遗产加以保存的问题–这正是“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)运动背后的理念。
在评论这一话题时,电子游戏历史基金会主任弗兰克·西法尔迪对 Bluesky 上的一条帖子表示赞同,该帖子称:“盗版是目前游戏中唯一现存的媒体保存形式。”西法尔迪称这一说法是准确的,并表示要找到合法的替代方案困难重重:
“作为一家历史电子游戏保存机构的负责人,以及一个将整个成年生活都奉献给这一事业的人,这是准确的。我们曾试图与行业贸易组织合作,寻找一条合法的前进道路,但他们拒绝提供一个有意义的替代方案。”
电子游戏历史基金会还发布了一份关于此情况的官方声明,对博物馆和档案馆缺乏用于保存纯数字游戏的法律工具表示担忧:

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