独立开发者展示《Lost & Found》木衣夹 NPC,Blender 打造怀旧造型

AI3D 发表于 4 周前 浏览 0 分类 新闻资讯

游戏开发者 ShaggyBearGames 展示了这个很酷的晾衣夹装置,它是他即将推出的冒险解谜 2.5D 游戏《Lost & Found》中的一个 NPC。

该装置使用 Blender 制作,带有浓厚的怀旧感,让人回想起过去孩子们把这类家用物品当作玩具的美好时光。“那时候这些就是我的乐高和高达玩具,”开发者分享道。

目前正在开发中的游戏《Lost & Found》同样带有怀旧气息:故事设定在 2007 年,让玩家沉浸在 2000 年代小镇夏日的气氛中。你将扮演 Rico,一位最近被裁员、在城市里找不到工作的艺术家,他回到家乡,接受了唯一能找到的工作:在当地失物招领处上班。

这个角色探索着已经变化很大的家乡,帮助居民找回失物,同时了解他们的故事。但这份工作并没有那么简单:有些人会出人意料地认领不属于自己的物品,因此你需要找出谁在撒谎,并揭开当地人其他的秘密。

ShaggyBearGames
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“从一个有十年历史的钱包,到一本记载着传奇面包配方的旧笔记本,每一件物品都承载着某人生活的一部分。将它们归还给正确的人可能会揭开故事,并让某人的生活变得更好,但把它们交给错误的人可能会导致影响游戏剧情的意外后果。”

ShaggyBearGames
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每个角色,比如展示的这位晾衣夹家伙,都被设计得外观与感觉独一无二。这款游戏采用了由混合媒介打造的不同寻常的艺术风格,融合了 2D、3D、像素艺术等,并借助 Unity、Photoshop、Krita、Blender、Aseprite 和 Toon Boom 的组合呈现到屏幕上。

ShaggyBearGames
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最近,我们介绍了更多把常见物品玩出新花样、将它们变成活生生角色的酷炫作品:竞速插头,由 Kir_in_1984 制作,以及由 ImOfflineMode 制作的RCA 线缆九头蛇:

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原文链接:https://80.lv/articles/indie-dev-shows-clothespin-npc-for-upcoming-adventure-mystery-game-lost-found

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