Blender 教程:用 Kuwahara 风格着色器把任意贴图处理成绘画质感
AI3D 发表于 4 周前 浏览 0 分类 新闻资讯

如果你对创建风格化 3D 艺术感兴趣,SouthernShotty 的新教程值得一看。受 Kuwahara 效果启发,他的材质直接在着色器编辑器中工作,这意味着在添加灯光、合成或其他 NPR 效果之前,你的纹理就能呈现出绘画般的效果。
SouthernShotty 讲解了如何从零开始构建整个系统,展示了它如何采样附近的像素、找到更平滑的区域,并利用这些颜色来创建绘画般的形状。他还把这套设置变成了一个可重复使用的节点组,并配有简单的强度控制。
不过要提醒一下:视频开头有一些《我的世界》(Minecraft)的片段。对于那些想进一步深入的人,SouthernShotty 还有其他关于绘画风格 3D 的视频,包括一份关于创建风格化毛发和羽毛系统的指南:
他还制作了一个视频,讲解 Thin Wall 模式在 Blender 5.2 LTS 中是如何工作的。
我们网站上有很多关于Blender的风格化3D教程。例如,看看Edutaker关于创建线稿的视频,观看Omar Faruq Tawsif的无缝纹理绘制指南,或者探索crzyzhaa关于创建具有风格化外观的简单低多边形模型的教程。
lassyla 还提供了一份很棒的指南,教你如何在不进行任何实际手绘的情况下创建手绘风格的着色器:
另外,如果你错过了,我们整理了 Blender 5.3 的一些亮点。有 几个新节点可以让你创建 自定义材质光照:
原文链接:https://80.lv/articles/tutorial-how-to-make-any-texture-look-painterly-in-blender
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