Netflix 联手《直到黎明》团队,《招魂:无言》10 月 13 日上线
Netflix 与 Supermassive Games 联手,后者是《直到黎明》、《小小梦魇》和《黑相集》系列背后的开发商。由于互动式恐怖剧正是 Supermassive Games 最擅长的领域,对于《招魂:未言之语》来说,没有比这更合适的选择了。
该游戏改编自最受欢迎的恐怖系列之一,该系列始于 2013 年的电影《招魂》。这些电影的灵感来自埃德和洛林·沃伦的故事,他们是著名的美国超自然现象调查员,于 1952 年创立了新英格兰灵异研究协会。他们最著名的案件是对一个据称被名叫安娜贝尔的小女孩灵魂附身的娃娃的调查。这个故事成为了招魂宇宙中多部作品的基石。
Netflix 将这款即将推出的游戏描述为“一场互动式超自然调查”。虽然它基于招魂宇宙,但 Netflix 的官方公告中并未提及该系列深受喜爱的埃德和洛林·沃伦。在游戏中,你扮演弗朗西斯卡·诺克斯,一位恶魔学家,前往英格兰调查红狮旅馆——一个充满谜团的闹鬼之地。
《招魂:未言之语》是一款叙事游戏,这意味着你做出的每一个选择和你决定说出的每一句台词都会塑造你接下来的走向。为了帮助你发现旅馆中超自然活动的源头,你有一台电磁场读取器和一台红外摄像机。一旦你遇到来自另一个维度的不速之客,你需要用灵魂盒捕捉它们。

《招魂:未言之语》(The Conjuring: Unspoken)将于 10 月 13 日推出。要玩这款游戏,你需要 Netflix 订阅、一台电视(或一台 PC),以及一部手机或平板电脑。如果你在电视上玩,你需要用 Android 或 iOS 手机或平板作为控制器。PC 用户可以使用鼠标和键盘,或用手机/平板来操作游戏。
目前尚不清楚这款游戏是否会以独立 PC 作品的形式推出,因为就目前而言,它是 Netflix 用户专享的体验。不过有一点很明确 – 《招魂:未言之语》是一款互动游戏并非巧合,因为 Netflix 游戏总裁 Alain Tascan 称主机游戏是一种“较旧的模式”,并坚称与屏幕互动才是如今年轻用户真正渴望的。
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