mGear
官网简介
mGear 是开源 Maya 绑定框架(MIT),用 Shifter 模块化系统拼装角色绑定,覆盖 Guide 定位、骨骼生成、后变形器全流程。5.4.0 带来重写的 Facial Rigger 3.0、Anim Picker 2.0(SVG 矢量选择器)、Spring Manager 2.0 与变形器导入导出,构建速度约提升一倍。支持 Maya 2022–2027,GitHub 免费下载。
更新动态
最新版本v5.4.0
发布日期2026-10-14
mGear 5.4.0 于 2026 年 10 月 14 日发布,是迄今最大的更新之一:面部绑定系统全面重写,Anim Picker 2.0 转正,Shifter 构建速度约提升一倍。
mGear 更新动态
| 版本 / 更新 | 说明 |
|---|---|
| 5.4.0 · 2026-10-14 | Facial Rigger 3.0:Eye/Lips/Brow 三大面部绑定器重写为共享引擎,统一窗口与配置格式,并可作为 Shifter 组件随角色一起构建;Anim Picker 2.0 正式版(SVG 矢量、交互控件、条件可见性);Spring Manager 2.0 新增 Bone Dynamics 与 Classic Gravity 解算器;新增 Lattice/Shrink Wrap/Proximity Wrap 变形器导入导出;构建速度约提升一倍。 |
| 5.3 · 2026-09 | 迁移至 Python 3.13(对齐 CY2026 VFX 参考平台),移除 Python 2 兼容层;新增 Guide Template Manager 与 Bookmarks 工具。 |
| 5.2 · 2026-01 | 新增 Blueprint Guide 标准化配置系统、Custom Steps UI 2.0、xPlorer 大纲替代工具与 Eye Rigger 2.1。 |
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