id Software 前员工组建新工作室 Hidden Horses,首作 Danger Pay 登陆 Kickstarter
今年夏天,在臭名昭著的 Xbox “重置”以及裁员 3,200 名员工之后,打造了《Doom》《Quake》和《Wolfenstein》的传奇工作室 id Software 也遭受重创,失去了约一半的员工。约 20 名前员工没有选择在日益不确定的行业中等待新机会,而是联手成立了一家独立游戏工作室 Hidden Horses。
其首个项目名为 Danger Pay,是一款受 Smash TV 启发的射击游戏,通过 Kickstarter 众筹。据说该游戏设定在一档“由一位阴险却迷人的 AI 主持人运营的致命游戏节目”中,专注于经典 FPS 玩法、武器和敌人,并且还将“高度优化”。Hidden Horses 的网站现已上线,其中列出了团队成员名单,许多人都是拥有十多年游戏开发经验的资深行业老手。
该工作室还发布了一部纪录片,其中员工非常坦率地讨论了被裁员的经历及其对他们的影响:
“简直疯狂,他们放走的那些人才。就在我们发布DLC的前一天,他们竟然那样下手,简直疯狂。感觉真的像是,你知道,某种攻击。”
“在被通知的那一刻,我完全没有预料到。我告诉了妻子,嗯,那可不是一次愉快的谈话。她起初以为我在开玩笑,后来才意识到我没有。我当时很震惊,但她却哭了。”
“我觉得我这辈子都没哭得那么厉害过。然后我以为周一差不多就结束了,但我觉得第二天在很多方面更糟,因为你醒来,开始凭肌肉记忆走日常流程,然后一切一下子涌上来,就像,天哪,这段冒险结束了,这个梦想结束了。”
“我感觉自己像被一列货运列车撞了,然后从铁轨下爬出来时又被一辆公交车碾过。就像第二天,我坐在沙发上,看着别人玩这款游戏,我只是觉得……我没有成就感。我感到难过。”
“而且我认为那是最重要的一点,就是我即将要离开的那些人。我不愿说那就像家里有人去世,但感觉几乎就是那样。”

“我们中没有一个人是偷懒的。我们都是精英中的精英,处于各自领域的顶尖水平。所以现在他们给了我们一个机会,让我们聚在一起,继续做我们热爱的事情,但更加自由、更具协作性。我觉得我们真的能做出一些特别的东西。那种能量令人兴奋。”
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原文链接:https://80.lv/articles/former-id-software-developers-launch-new-studio-after-xbox-layoffs
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