《ARC Raiders》玩家自发选择合作而非对抗,Embark 称超出预期
AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 新闻资讯

Embark Studios 出品的撤离射击游戏《Arc Raiders》自去年发售以来销量已超过 1400 万份,而据 The Guardian 报道,它出人意料地变成了一场社会实验。尽管游戏设定充满激烈对抗,但许多玩家并不互相射击,而是选择了和平协作。
根据该报道,大约每五名玩家中就有一人从未击杀过其他突袭者,而有一半玩家击杀次数少于 10 次。执行制作人 Aleksander Grøndal 向 The Guardian 表示,许多人玩的是“一个比我们预想中更和平版本的游戏”,团队对这一事实感到惊喜。
玩家们不互相交战,而是组队对抗机器人、一起搜刮物资并交谈,话题常常涉及家庭和工作等个人内容。超过 95% 的玩家使用了近距离语音聊天功能,用它高喊“和平!”或干脆聊起天来。仍有不少玩家一看到人就开枪,但值得注意的是,他们只占少数。

自发合作最有力的例子出现在“女族长”(Matriarch)这一巨型敌人推出之后。玩家没有坐等对手耗尽弹药,而是立刻组队。“不到30秒,那个服务器上的所有人就不再互相射击了,”Grøndal 说。Embark 首席执行官 Patrick Söderlund 认为,这一现象反映出人们对人际联结更广泛的需求,并表示在一个日益孤立的时代,这款游戏“意外地创造了一个让人们建立联系的地方”。
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原文链接:https://80.lv/articles/arc-raiders-players-are-choosing-cooperation-over-conflict
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