RetroRender:在 Unity 中把 3D 模型预渲染成复古像素 Sprite

AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 新闻资讯

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如果你怀念像素化图形的美好旧时光,RetroRender 能帮你在 Unity 中把 3D 模型变成有趣的精灵图。

“回到计算机还无法处理实时 3D 渲染的纯真年代,借助 RetroRender 体验预渲染精灵带来的怀旧魅力!RetroRender 让你能够毫不费力地把 3D 模型转换为地道的像素化精灵与动画,以现代之便利,重现游戏的黄金时代。”

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该插件非常灵活,允许你调整精灵尺寸和动画帧率,并在任何视角下都能获得正确效果。它的公告板着色器能恰到好处地呈现这种美学风格,无需复杂安装:只需导入 3D 模型、选择合适设置,剩下的交给 RetroRender 即可。

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功能特点:

  • 易于使用的工作流程
  • 快速渲染模型
  • 大量可配置的渲染设置
  • 从渲染出的纹理自动切分精灵图
  • 自动创建 Sprite 动画器与动画剪辑
  • Billboard(广告牌)渲染器组件
  • 参数可配置的 Billboard 着色器
  • 根据观察角度进行方向性精灵切换
  • 代码文档详尽——毫无保留!
  • 再现史上最酷的一些游戏的美术风格
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相关链接

原文链接:https://80.lv/articles/make-sprites-from-your-3d-models-to-create-old-school-look-for-your-game

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