Godot 中 2.5D 游戏的趣味视角与路径实验

AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 新闻资讯

Fun Perspective Experiments Made for 2.5D Game in Godot
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如果你喜欢 2.5D 游戏,那么一位名叫 Jaklub 的游戏开发者有一些很酷的路径可以展示给你。这些 Godot 场景很朴素(或许这是有意设计),但看起来很有趣。 

这只猫角色在可移动和旋转的结构中探索,镜头跟随它的每一步。

如果你想创建类似的设置,Jaklub 解释了镜头运动:它被绑定为与角色处于同一路径上,但路径也可以被标记为阻止镜头跟随,而是尽可能贴近旧路径。

“大多数时候,摄像机会绑定在玩家所在的同一条路径上,偏移量取决于路径上的前向向量,以及一些不可见球体——它们会根据距离改变 from/to 向量。这些数值也会进行插值(lerp)以获得平滑效果。”

角色在 2D 中移动:Jaklub 推动角色向左或向右,“但左和右是由角色所在的路径定义的。”

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原文链接:https://80.lv/articles/fun-perspective-experiments-made-for-2-5d-game-in-godot

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