Houdini 程序化触手特效:一条曲线自动生成破碎、碎屑与烟火
AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 创作分享

3D 与 VFX 艺术家 Rahil Soni 展示了这套令人印象深刻的触手效果设置,该效果由 Houdini 制作。
这套程序化设置结合了多种模拟系统,例如 RBD Simulation、Debris Sourcing、Pyro Simulation、Tentacle System 和 Vellum Sticky Constraints。尤其引人注目的特点是,你只需绘制任意形状的曲线,Houdini 就会自动在其周围生成破坏、碎屑、触手和烟火,使这套设置用途广泛且可重复使用。
Rahil Soni 一直在使用 Houdini 和其他软件创作引人入胜的 VFX。来看看这位艺术家作品集中的一些作品和 WIP,展示触手设置是如何演变的:
原文链接:https://80.lv/articles/procedural-tentacle-fx-created-with-houdini
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