《神秘海域4》艾米·亨尼格时期被废弃版本细节曝光
在《神秘海域4:盗贼末路》发售十年后,一份新的回顾报告进一步揭示了这款游戏在尼尔·德鲁克曼和布鲁斯·斯特拉利接手顽皮狗开发工作之前、由艾米·亨尼格主导的那个截然不同的版本。
根据最近重新浮现的开发细节以及YouTube 博主 Michael Kemp(Thekempy)的档案报道,由该系列创作者艾米·亨尼格主导的《神秘海域4》原版据称在玩法与叙事上存在重大差异,其中许多内容最终在该项目开发中期陷入困境的重启过程中被废弃。
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Hennig 曾担任前三部《神秘海域》游戏的创意总监和编剧,在 2011 年《神秘海域 3:德雷克的诡计》发售之后不久,便开始主导 PlayStation 4 续作的开发。据报道,早期概念为内森·德雷克的最终冒险探索了一个截然不同的方向,包括扩展的载具玩法、新的地区以及更多的抓钩机制。
在叙事上,它仍然会聚焦于寻找海盗亨利·艾弗里的失落宝藏,但会有一些其他重大变化。例如,游戏开始时内特和埃琳娜的关系远没有那么疏远,而内特的兄弟山姆则扮演了更具对抗性的角色。
总的来说,与我们现在实际得到的版本相比,它会是一款更轻松愉快的游戏,而且许多人会认为,它在基调上与系列其余作品更为一致。


其中最受热议的构想之一,是让内森·德雷克在将近半程的游戏流程中完全不动用枪械。据报道,这一概念是为回应长期以来围绕该系列的“叙事与玩法割裂”(ludonarrative dissonance)批评而提出的,即德雷克在过场动画中魅力十足的性格,与玩家在游玩过程中累积的大量击杀数之间的脱节。亨尼格的团队探索了以近战为核心的战斗系统,意在把德雷克塑造成更年长、更克制、不再那么依赖持续枪战的形象。
演员托德·斯塔什维克(Todd Stashwick)最初被安排饰演内特的兄弟,但后来由特洛伊·贝克(Troy Baker)取代;而据报道,艾伦·图代克(Alan Tudyk)在重大改写改变反派拉夫·阿德勒(Rafe Adler)这一角色及整体故事走向之前,已经为该角色录制了素材。
回归的《神秘海域》角色查理·卡特(Charlie Cutter)原本也被预期会扮演更重要的角色,但最终被完全从成品游戏中删去。


最终成品游戏大幅加重了内森·德雷克与其失散多年的哥哥山姆之间关系的戏份,同时也更偏向于规模更大的半开放环境、电影化的移动穿越系统,以及那种定义了《最后生还者》的更为写实沉稳的情感基调。
尽管经历了这番动荡,《神秘海域4》的发行版本最终还是成为 PlayStation 4 上评论界与商业上最成功的作品之一。该游戏销量超过 1800 万份,并被广泛视为顽皮狗最具代表性的作品之一。
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原文链接:https://80.lv/articles/inside-the-scrapped-version-of-uncharted-4-led-by-amy-hennig
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