80 Level 本周招聘汇总:技术动画、UI 技术与技术美术岗位

AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 新闻资讯

80 Level Job Digest:

On The Spot Development 招聘动态设计师(Motion Designer)

On The Spot Development 正在招聘一名熟练掌握 Unity 的动态设计师,加入 Unity 旗下 Supersonic 位于波兰的团队。该团队为移动游戏推广打造工具与创意素材,其中包括高表现力的广告。

要求:

  • 3年以上动态设计经验
  • 1-2年手机游戏行业经验
  • 具有Unity以及After Effects、Photoshop、Blender(或类似3D工具)等工具的实操经验
  • 有使用AI工具进行创意制作的经验,并在作品集中提供示例
  • 良好的英语水平(国际团队环境)
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Visionary Studios 动画系统开发者/技术动画师(合同制)

Visionary Studios 正在开发《Responding》,这是一款使用虚幻引擎 5 构建、已在 Steam 上线的开放世界紧急服务模拟游戏,背景设定在以纽约为灵感的环境中。他们正在寻找一名动画系统开发者/技术动画师,协助构建并负责角色和载具的动画框架。

要求:

  • 拥有丰富的虚幻引擎使用经验(动画蓝图、Control Rig、IK 设置)
  • 具备系统化思维,而不只是关注动画(数据驱动)
  • 能够顺畅地衔接动画、玩法与技术实现
  • 能够独立负责功能并主动提出解决方案
  • 具备物理驱动或程序化动画经验(重大加分项)
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Sauce Studios 招聘战斗/技术设计师(KAREN,合同制,远程)

Sauce Studios 正在为 KAREN 的 demo 打造战斗内容,这是一款第三人称动作喜剧游戏,玩家将扮演一位 Karen 摧毁购物中心。 

理想候选人:

  • 精通虚幻引擎蓝图,能独立制作原型 
  • 发布过或认真制作过动作/角色动作战斗原型 
  • 有喜剧直觉。耳光必须好笑,而不只是打中。 
  • 可参与实时试玩测试 
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暴雪娱乐高级 UI 技术设计师(临时,未公布游戏)

暴雪娱乐正在寻找一名高级 UI 技术设计师,帮助打造一款新的、未公布的游戏。该职位位于美国。

最低要求:

  • 8 年以上专业游戏开发经验,专注于 UI 设计、技术设计或 UI 实现,并至少参与发行过一款具有重要 UI 范围的 AAA 游戏。 
  • 具备直接在游戏引擎中设计、实现并迭代 UI 系统的实践经验。 
  • 深入理解现代游戏 UI 架构、工作流程和最佳实践,并具有支持可扩展和可维护系统的经验。 
  • 具备 Unity UI 系统的实践经验,包括 UI Builder、布局工具、数据驱动 UI 概念以及可视化脚本或类似工具。 
  • 扎实的脚本能力(例如 C#、Lua 或同等技术),能够在需要时支持 UI 系统和行为。 
  • 较强的调试和问题解决能力,尤其是在 UI 实现、性能和稳定性方面。 
  • 拥有跨学科协作的成熟经验,包括与设计、工程、美术和音频团队合作。 
  • 出色的沟通能力,能够向非工程师清晰解释技术概念。 
  • 以设计师为先的思维、强烈的主人翁意识,以及在模糊且不断变化的技术环境中工作时采用协作方式 
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Epic Games 高级技术动画师

Epic Games 正在寻找一位热爱富有表现力的角色动作的高级技术动画师,加入过场动画团队工作。

岗位要求:

  • 拥有在虚幻引擎中为角色进行绑定的丰富经验
  • 需提供作品集,展示为多种角色、双足角色与生物(包括身体与面部)进行绑定的能力
  • 注重美学细节,尤其是在角色形变与物理运动方面
  • 熟悉虚幻引擎 5 的美术制作流程
  • 积极乐观,具备出色的书面沟通能力与团队协作能力
  • 卓越的问题解决能力
  • 具备开发角色制作流程与工具的经验
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育碧首席技术美术

该首席技术美术直接向技术总监汇报,负责研究、创新以及制作的技术质量。

任职要求:

  • 拥有扎实的技术美术经验,最好参与过 AAA 或 AA 项目,最好有多人射击游戏经验。
  • 你曾参与过各种世界构建相关工作,例如关卡美术、灯光、道具、关卡设计、地形、水体等;
  • 你在性能、优化和工作流方面具备较强的技术能力;
  • 你熟练掌握至少一款 3D 建模软件(Blender、3DS Max、Substance Designer、Maya 等);
  • 你具备扎实的脚本编写能力(Maxscript、Python 等);有基于节点的可视化脚本语言经验者优先;
  • 你拥有丰富的游戏引擎使用经验(Unreal Engine、Unity、自研引擎等),并对写实美术工作流和管线有全面理解;
  • 你多才多艺,对世界构建的挑战有扎实理解,具备较强的综合归纳能力,以及出色的人际交往能力,能够高效地在团队中工作并沟通你的想法;
  • 你的英语能力足以让你在国际化环境中工作,并与不会说法语的同事协作。
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Insomniac Games 的角色美术外部开发经理

Insomniac Games 正在寻找一名角色美术外部开发经理,该职位将负责管理由外部开发供应商制作的角色美术资产的完整生命周期。

任职资格:

  • 在 AAA 游戏开发、电影或同等行业中拥有 5 年以上角色美术制作经验。
  • 具备管理外部开发供应商的实证经验,包括撰写资产简报和进行正式评审。
  • 优先考虑至少参与发行过一款有大量外部开发参与的 AAA 作品的候选人。

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原文链接:https://80.lv/articles/80-level-job-digest-find-new-position-here

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