《Fading Echo》开放试玩:操控水与岩浆,在多重现实间穿行

AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 新闻资讯

来看看《Fading Echo》,这是一款由 Emeteria 开发的即将推出的动作冒险 RPG,在游戏中你可以控制水元素,并在快节奏战斗中运用它的力量。该游戏计划于第三季度发布,目前已有可玩演示。

你可以一窥这场元素冒险,并试玩《Fading Echo》的第一个小时。在那里,你可以探索神秘的 Cindervault Source,这是一个水、熔岩和有毒废料为战斗、探索和解谜提供动力的地方。玩家可以利用环境对抗敌人,并将流体力量与近身攻击结合,打出元素连击和终结技。演示还介绍了两位关键角色,或者更具体地说,是声音–Rahne 和 Vellum。

Emeteria
Emeteria

在《Fading Echo》中,玩家将扮演 One——一位年轻的传奇人物,拥有变身为活体水球的能力,并能运用流体之力穿越环境、与敌人战斗。水可以与熔岩、有毒废料以及「悖论」腐蚀(Paradox corruption)混合,从而触发连锁反应。除了元素控制之外,《Fading Echo》还包含不断变换的现实,其中的危险与战斗规则也会随之改变。

Emeteria
Emeteria

环境美术师 Lucas Duguin 透露了有关打造游戏世界的一些细节。据这位创作者介绍,为节省制作时间,团队跳过了传统的白模(blockout)搭建,直接使用基于简单基本图元(primitive)的形状进行创作,从九个独特的基础资产起步,扩展至约三十种变体。 

“Fading Echo 的目标是打造一个雄心勃勃的半开放世界,包含四个截然不同的生物群系,每个生物群系都共享两个平行现实。该项目由一支规模相对较小的团队制作,因此我们必须设法在不危及质量的前提下优化制作时间。”

Duguin 继续说道,游戏的关键机制之一是传送门: 

“游戏的核心机制之一是传送门旅行,它让玩家能够在多个现实之间无缝切换。Fading Echo 的首席关卡设计师 Tristan Truchot最初将传送门系统做成一个扁平的门口,让玩家可以直接看到他们即将前往的现实。这个想法后来被放弃,改用我们现在拥有的气泡系统。”

Control Water, Lava, & More in This Upcoming Action RPG
Control Water, Lava, & More in This Upcoming Action RPG
Control Water, Lava, & More in This Upcoming Action RPG
Control Water, Lava, & More in This Upcoming Action RPG

技术美术 Thibaud Juge 解释说,游戏中的流体交互系统驱动着水、岩浆、以太(Aether)和腐化效果。以太的视觉效果最初使用 FluidNinja 制作原型,但在性能未达到生产目标后从头重新构建。

一个有趣的细节是,主角的头发使用了一套名为 Bigoudi 的自定义模拟系统。后来它被迁移到 Unreal Engine 的 Niagara 框架,以解决 GPU 兼容性问题并提升迭代速度。

Emeteria
Emeteria
Emeteria
Emeteria
Emeteria
Emeteria
Emeteria
Emeteria

相关链接

原文链接:https://80.lv/articles/control-elements-navigate-shifting-realities-in-this-upcoming-action-rpg

喜欢这篇内容吗?