Gnomon Workshop 新课程:用 UE5 Niagara 制作角色燃烧特效

AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 新闻资讯

The Gnomon Workshop 上线新课程《Creating Incendiary Burn FX for Game Characters》,由 Gearbox Software 的 Ashley Lyons 主讲,定位是游戏内实时特效的入门教学。整套课程超过 6 小时,串联 Unreal Engine、Houdini 与 Substance 3D Designer 三套工具。

Creating Incendiary Burn FX for Game Characters 课程封面
《Creating Incendiary Burn FX for Game Characters》课程封面

从母材质到 Niagara 粒子系统

课程的最终目标是一个可直接用于生产的游戏内特效:角色被点燃,随后溃散成烟雾与灰烬。Lyons 先在 Unreal Engine 的材质编辑器中制作燃烧材质,讲解如何搭建灵活的母材质(master material)并暴露参数,让美术能在 Lookdev 阶段反复调整外观。

之后进入 Niagara 搭建粒子系统,内容包括发射器设置、粒子生成、粒子运动与时间控制,并说明如何把这些系统组织成可复用的资产。

Substance 3D Designer 与 Houdini Pyro

贴图环节使用 Substance 3D Designer 生成程序化贴图,供 Niagara 中的余烬(ember)系统调用,演示多款工具如何在同一条生产流程中协同工作。

课程还详细拆解了用 Houdini 的 Pyro 工具集制作烟雾与火焰体积模拟的流程,其中包括把模拟渲染成 flipbook 贴图、再导入 Unreal Engine 使用的方法。

随课资源与讲师背景

除教学视频外,购买课程的学员可以下载配套的 Houdini 与 Substance 3D Designer 工程文件,以及课程中使用的全部贴图。

Ashley Lyons 目前是 Gearbox Software 的首席特效师(Lead VFX Artist),在游戏行业从业超过 15 年,曾为《无主之地》系列的多部作品制作特效,包括《Borderlands: The Pre-Sequel》《Borderlands 3》《Borderlands 4》以及《Tiny Tina’s Wonderlands》。

价格与获取方式

《Creating Incendiary Burn FX for Game Characters》通过 The Gnomon Workshop 订阅观看,订阅后可访问 300 多套教程,价格为 57 美元/月或 499 美元/年,并提供免费试用。

相关链接

原文链接:Tutorial: Creating Incendiary Burn FX for Game Characters

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