Blender 几何节点复刻 Lumibricks 积木拼搭流程

AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 新闻资讯

Artist Recreates Lumibricks Build Process with Geometry Nodes in Blender
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来看看 3D 艺术家 Nintino 这个很酷的 Blender 工程。这位艺术家使用几何节点制作了一段引人入胜的延时视频,展示一座 Lumibricks 房屋自行组装的过程,看起来既逼真又奇妙,同时 WIP 还分享了这段片段令人着迷的幕后花絮。

Nintino 在分解说明中概述了他们的步骤,解释说他们首先在 Mecabricks 中构建模型,按照套装说明操作,然后将其导入 Blender。值得注意的是,建筑并不是简单地从下往上组装;它是一袋一袋地重建,遵循与原说明相同的顺序。为了实现这一点,建筑的每个部分都被放在各自的集合中并相应编号。

在几何节点中为组装过程制作动画时,这位艺术家尝试了不同的摄像角度和灯光。背景中的赛博朋克房间来自 Kitbash3D。一个有趣的细节是,在声音设计方面,艺术家自己录制了积木咔哒声。最终渲染使用 Cycles,以 3K 分辨率运行了约 85 小时。

来看看这位创作者更多的作品,包括这个乐高风格的蜘蛛侠动画:

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原文链接:https://80.lv/articles/artist-recreates-lego-build-process-with-geometry-nodes-in-blender

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