GGJ 推出 Micro-Missions 试点:用付费微型项目连接独立工作室与新人

如今,有志于进入游戏开发领域的人面临的最大挑战之一,并不是学习必要的技能,而是获得进入这个行业所需的专业经验。
与此同时,许多独立工作室面临着相反的问题:制作预算有限,并且缺乏用于资产创建、音频制作和质量保证测试等任务的短期资源。
Global Game Jam 希望通过一项名为 GGJ Micro-Missions: Small Projects, Big Impact的新计划来同时应对这两个挑战。

该试点计划由Endless Foundation支持,旨在通过通常可在48小时内完成的付费微项目,将新兴开发者与活跃的独立游戏项目联系起来。该计划旨在为参与者提供实际的行业经验,同时为工作室提供额外的制作支持。
“GGJ Micro-Missions”聚焦三个核心领域:美术、音频和QA测试。
“通过 GGJ Micro-Missions,我们让新兴人才有机会参与游戏开发、充实作品集并获得报酬。这看起来可能是件小事,但对太多有抱负的游戏创作者来说,这些现实世界的机会长期以来都遥不可及。与此同时,我们也在帮助社区中的独立工作室加速其游戏的商业化进程。
Micro-Missions 建立在 GGJ 的基础之上,因为我们希望不仅在一月的 48 小时内,而是全年都为 jam 参与者服务。我们 倾听了社区成员的意见,了解他们认为哪里有需求,而这个项目正是为了回应我们所听到的需求而创建的。”
– Maria Burns Ortiz,Global Game Jam 执行总监

据 Global Game Jam 介绍,该计划旨在同时解决行业中长期存在的两个问题:许多有志开发者难以获得专业经验,以及小型独立工作室可用产能有限。
在未来一年内,GGJ 计划向参与工作室提供每家最高 2,500 美元的小额资助(microgrants)。这些资金将用于创建和管理与当前正在进行的游戏开发工作直接相关的项目机会。
GGJ Micro-Missions 试点项目目前处于预启动阶段,预计未来几个月将公布面向参与工作室和有志开发者的更多信息。
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原文链接:https://80.lv/articles/new-global-game-jam-initiative-connects-indie-studios-with-emerging-talent
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