如何为游戏角色设计推想型材质:从真实织物性能出发的五步方法

引言
当为一个远未来设定、外星文化或奇幻世界设计角色时,你可能需要比现有材料更进一步的材质。由于这类织物目前还没有历史参考,你可能会难以发明出新的东西。在进行设计时,它需要让人感觉它能够存在于那个世界中,而不仅仅是在表面上看起来有趣。
推测性材料正是由此带来挑战。一种无视物理规律的人造织物看起来只是装饰,而一种立足于材料实际行为方式并与世界观构建相联系的材料则会显得可信。本指南将带你了解我开发的一个五步框架,用于设计推测性材料:以真实纺织品的特性为起点,并将其推入虚构语境,同时保持视觉上的连贯与可信。
第 1 步:定义用途
在开始设计之前,你需要一份设计简报。所以,用一句话描述:在这个世界中,这种材料需要为这个角色解决什么问题?
可以问自己的有用问题:
- 它能抵御什么?(刀刃、子弹、环境、能量武器、温度)。
- 它必须在什么条件下保持完好?
- 谁买得起或能获得它,而更便宜的版本又是什么样子?
- 代价是什么?没有什么是完美的。这种材料为了获得其主要功能而牺牲了什么?
把你的简要说明写下来,然后头脑风暴解决方案。我为我的这份说明做了一张思维导图:

第 2 步:寻找现实世界中的基础
推想材料需要具备令人信服的物理特性和质感,而实现这一点的最佳方式是从已经存在的材料入手。找到与你所需材料具有相同特性的不同材料,并明确地将它们列出来。
按类别提供的一些起点:
- 防护类:Kevlar(防弹、芳纶编织、坚硬且有结构感)、Dyneema(超强、轻量、柔韧)、Nomex(阻燃,用于赛车服和消防员制服)、陶瓷插板(刚性、沉重、受冲击时会开裂)。
- 性能类:Gore-Tex(通过薄膜实现防水透气)、氯丁橡胶(保温且柔韧)、压缩面料(莱卡/氨纶混纺,提供支撑与弹性)、美利奴羊毛(调节温度、吸湿排汗、天然)。
- 自适应类:形状记忆合金(受热时恢复原始形状)、热致变色材料(随温度改变颜色)、相变材料(吸收和释放热量)。
我做了一个看板,按各项属性收集了现实生活中的面料:

我很幸运拥有大量布料储备,于是我翻找出自己已经拥有的布料,以便近距离观察它们,感受它们的重量和特性。我把它们摆成了一个平铺构图:

第3步:推演到你的世界中
现在,是时候把你选定的材料推演到你的世界中了。你可以问自己:如果这个世界拥有先进技术、生物创新、魔法或极端匮乏,这会对材料的设计产生什么影响?
以下是我用于这种推测性材料的框架:
设计简报:一位爬行动物研究员,被迫进入其生理无法承受的寒冷潮湿气候,需要被动隔热和防潮层,以保持鳞片足够健康从而工作。
现实基础:
- 防撕裂尼龙(耐用外壳,抗撕裂网格编织)。
- 美利奴羊毛(防潮层,透气,接触鳞片舒适)。
- 纤维填充物(被动隔热层)。
我从真实材料中保留下来的:
- 外层可见防撕裂面料(ripstop)的网格结构。
- 美利奴羊毛在领口和袖口与鳞片相接处的细腻针织纹理。
- 纤维填充棉的柔软感。
我所推进的改进:
- 防撕裂网格从方形演变为三轴三角编织,因为这种结构更抗撕裂,密封的交叉点取代了独立的防水膜。
- 纤维填充被锁定在结构化的蜂窝斜纹单元中,使上半身获得一致的保暖效果,且不会随时间发生迁移或压缩损失。
- 美利奴羊毛保持不变,因为它对于贴合鳞片和自然温度调节而言已经是最优选择。

第 4 步:让它在视觉上可信
- 展现技术的整合方式:如果该材料具备动力,就要展示动力从何而来。电池组、充电接口、导电接缝和磁吸连接点,这些细节能让技术显得真实可信。还要考虑它损坏时会发生什么:故障闪烁的图案、失效区域、已经停止工作的技术部分,而基底材料仍然完好无损。
- 保持材料逻辑:除非这项创新明确改变了物理规律,否则你的材料依然要遵循重力和物理法则。厚重的材料垂坠时带有重量感。刚性材料在膝盖处不会弯折。柔性材料会在关节处出现应力点,在运动时出现张力线。用于模拟的物理材料属性,如重量、刚度、拉伸和剪切,对推想材料同样适用。
- 纹理讲述故事:完全光滑、均匀的表面会被理解为先进技术。可见的编织结构会被理解为人工构造。磨损或修补过的区域会被理解为老化或稀缺。有意识地利用纹理变化来传达材料的历史与品质层级。

第 5 步:考虑分层
即便是概念性服装也不是单一的一层。真实衣物是分层穿着的,虚构衣物同样如此。你可以为每一层设想一个功能:
- 基础层:技术集成、生物特征监测、温度调节。
- 防护层:实际的装甲或结构材料。
- 环境层:面向外界的那一层,比如夹克、斗篷或外壳。
每一层都可以是不同的材料,具有不同的特性和不同的质感。一个角色可能在高科技内层之外穿一件中端防护背心,最外面再套一件捡来的外套。你可以用这种方式一言不发地告诉观众这个角色是谁。
在这里,我的角色穿着一件标准配发的美利奴羊毛内层,它优先考虑生物存活而非舒适;中间层是结构化的蜂窝状纤维填充物,为功能而非精致而造;外层是三轴防撕裂外壳,表明这是一套专门打造的野外作业装备,属于某个身体需要额外保护的人。

参考工作流程
在开始设计一种推想材料时,你可以遵循以下流程:
- 撰写设计简报。
- 列出具有相似特性的不同现实材料,并寻找参考图片/面料。
- 列出你要从这些材料中保留的要素,然后将它们放入你的世界中。
- 确保它保持可信,并扎根于世界观构建。
- 考虑在服装中进行分层搭配。
现在就去构建它。设计简报会告诉你这些材料的用途。现实基础会告诉你材料的特性,而你的世界观构建会告诉你它看起来会是什么样。感谢阅读,祝你在设计前所未有的材料时好运。
Imara van der Wel,数字时尚设计师
相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/learn-how-to-design-speculative-materials-for-game-characters
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