虚幻引擎首席布道师 Sjoerd De Jong 结束 12 年 Epic 生涯

Sjoerd De Jong 与虚幻引擎有着很深的渊源,他最早是在 1998 年、15 岁时开始为初代 Unreal FPS 制作模组。后来,Epic Games 联系了他,邀请他为 Unreal Tournament 2004 制作地图。
之后他担任虚幻引擎的首席布道师(Lead Evangelist),并在 2020 年成为开发者体验高级总监;显然,他在 2026 年初转任某个尚未公布的新项目的高级产品总监。
但几天前,他在一条 LinkedIn 帖子中透露,自己将在效力 12 年后离开 Epic Games。
在帖子中,他谈到了自己从小就接触虚幻引擎的经历,分享了这个引擎对他的帮助有多大,以及它如何让他得以体验许多精彩的事物,但现在是时候继续前行了。
“但话虽如此,我觉得这个时代已经落幕,是时候向前迈进了。这个行业正处于一个非常有趣的位置。游戏行业一直是一个变化无情且不可避免的行业,但感觉我们现在正到达一个关键节点,以及各种因素的强力混合。“
作为独立游戏开发者,De Jong 于 2009 年创立了 Teotl Studios,并在那里开发了《The Ball》《Unmechanical》和《The Solus Project》等游戏。
如今游戏行业正在发生变化,开始采用 AI 功能与系统,很难不把他的离职与此联系起来,尤其是因为他将自己的离开描述为接受行业正走向何方。
对于那些因为 Sjoerd De Jong 而学会使用虚幻引擎的人来说,这或许像一个时代的终结,但我们不知道接下来会发生什么。
原文链接:https://80.lv/articles/lead-evangelist-sjoerd-de-jong-leaves-epic-games-after-12-years
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