Epic Games 发布 RealityScan 2.2,新增 AMD GPU 支持

AI3D 发表于 4 周前 浏览 0 分类 新闻资讯

Epic Games 发布了 RealityScan 2.2,这是其专业桌面摄影测量软件的最新版本,前身为 RealityCapture。此次更新加入 AMD GPU 加速支持,覆盖消费级与工作站显卡;用户还可以在同一台机器上混用 AMD 与 NVIDIA GPU。

与此同时,Epic 上线了免费在线工具 Pano2Views,用于将 360 度相机拍摄的等距柱状(equirectangular)素材转换为 RealityScan 可处理的格式。

RealityScan 2.2 加入 AMD GPU 支持
RealityScan 2.2 加入 AMD GPU 支持。

面向游戏、VFX、可视化与城市规划的摄影测量工具

RealityScan 最早于 2016 年以 RealityCapture 之名发布,可从真实物体、人物、道具到环境的照片组生成精确的三角面网格。其核心摄影测量工具链支持从源图像生成 3D 网格,并可与激光扫描数据配合使用。

软件包含面向航测与城市规划的功能,同时也被娱乐行业用于生成游戏和 VFX 资产。RealityCapture 于 2021 年被 Epic Games 收购,2024 年起对年收入低于 100 万美元的艺术家和工作室免费。

RealityScan 2.2:不再局限于 NVIDIA

AMD GPU 支持被 Epic 称为“RealityScan 历史上呼声最高的功能之一”。此前在 NVIDIA GPU 上加速的场景重建流程,现在在 AMD 硬件上“同样获得加速”,并可实现“相同速度、不打折扣”。

支持范围覆盖过去四年发布的 AMD 消费级与专业显卡,即基于 RDNA 3 和 RDNA 4 架构的产品:包括 Radeon Pro W7000 系列、Radeon AI Pro 9000 系列工作站 GPU,Radeon RX 7000 和 9000 系列游戏显卡,以及 Ryzen AI Max Pro(Strix Halo)系列集成处理器。

不过,AMD GPU 目前仅支持 Windows 系统。对 RealityScan CLI 版本和服务器集群十分重要的 Linux 支持,将于“后续推出”。

这也让 RealityScan 成为越来越多转向支持 AMD 的“前 NVIDIA 专属”CG 应用之一。近期更受关注的例子是 Chaos 的 V-Ray 渲染器。多数类似迁移通过 AMD 的 HIP 框架完成,使开发者能用同一套代码库同时支持 NVIDIA 和 AMD GPU。Epic 的发布博客未提及 HIP,但 RealityScan 可以在同一台机器上混用 AMD 与 NVIDIA GPU,并将任务“在所有受支持的 GPU 上并行拆分”,因此外界推测其采用了该框架。2026 年 7 月 8 日更新:AMD 已确认,AMD GPU 支持使用了 HIP。

Pano2Views:把 360 度素材转成 RealityScan 可用格式

在核心软件之外,Epic Games 还发布了免费在线工具 Pano2Views,用于将 360 度相机拍摄的素材转换为 RealityScan 可使用的格式。

“360 相机对摄影测量很有吸引力:一次拍摄就能覆盖整个场景。问题在于,它产生的全景图像并不是常规重建流程所期望的格式。”

Pano2Views 可将 360 度相机以等距柱状格式导出的视频或图像序列转换为立方体贴图(cube map),再导入 RealityScan。工具支持 JPG、PNG、MP4 和 MOV 格式。

Pano2Views 全景转立方体贴图工具
Pano2Views 将等距柱状全景转换为立方体贴图。

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原文链接:Epic Games releases RealityScan 2.2 with AMD GPU support

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