免费教程:Unreal Engine 5 雨天光照全流程

AI3D 发表于 4 周前 浏览 0 分类 新闻资讯

The Gnomon Workshop 推出了《Lighting Realistic Rainy Weather in Unreal Engine 5》,一套免费的游戏美术实战教程,由 Lightspeed LA 灯光师 Ted Mebratu 录制。课程定位中高级,包含 30 分钟的 Unreal Engine 视频教学。

Lighting Realistic Rainy Weather in Unreal Engine 5
《Lighting Realistic Rainy Weather in Unreal Engine 5》教程封面

在 UE 中快速搭建可艺术调控的天气效果

Mebratu 在教程中完整演示了如何借助 Ultra Dynamic Sky 插件,在 Unreal Engine 中快速搭建具有氛围感的雨天光照场景。他从云量(cloud coverage)与雾浓度(fog density)入手,再平衡 Sky Light 与 Directional Light 的强度关系,随后在 Post Process Volume 中校准曝光与色彩。

接下来是前景角色的布光:他用 Rect Light 和 Point Light 作为补光,让角色在画面中具备清晰的形体与轮廓。教程还涉及一些让天气效果更具说服力的技法,包括用 Spline 制作雨水滴落,以及用积水体积(puddle volume)处理地面积水。

8K 16-bit EXR 输出

最后一节,Mebratu 公开了他从 Movie Render Queue 导出锐利 8K 16-bit EXR 渲染图所用的设置。

关于作者

Ted Mebratu 现任 Lightspeed LA 高级灯光师。他此前在 Naughty Dog 参与《The Last of Us Part I》重制版的制作,也在 Ready at Dawn 参与过《Lone Echo II》和《Echo VR》。

价格与获取方式

《Lighting Realistic Rainy Weather in Unreal Engine 5》通过 The Gnomon Workshop 订阅获取,订阅后可访问超过 300 套教程。订阅价格为 57 美元/月或 499 美元/年,并提供免费试用。

披露:CG Channel 由 Gnomon 所有。

相关链接

原文链接:https://www.cgchannel.com/2026/07/free-tutorial-lighting-realistic-rainy-weather-in-unreal-engine/

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