id Software 约半数员工被裁,QA、开发与美术岗位均受波及

AI3D 发表于 4 周前 浏览 0 分类 新闻资讯

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Xbox 正在经历一次重大的重组,Activision、Bethesda 和 ZeniMax、Blizzard 以及 Xbox Game Studios 共有 3,200 人遭到裁员。最近有报道称,Bethesda 组织旗下包括 id Software 和 ZeniMax Online Studios 在内的工作室不会被完全关闭,但将面临涉及“大量员工”的裁员,而现在,关于此事有了更多细节。

据 Game Developer 报道,约 50% 的员工已被裁撤,据称这相当于 90 多个职位。有消息人士称,QA 部门失去了其团队的大部分成员。

在 IGN 引用的一封内部邮件中,Bethesda 负责人 Jill Braff 表示,新战略将聚焦于关键系列作品:“为了最好地为 Bethesda 的未来增长定位,我们正在从主要围绕每个独立工作室下一步做什么的规划模式,转变为一种专注于我们最强系列作品、并确定最能服务我们玩家和整个 Bethesda 的内容路线图的模式。”

离职员工们纷纷在 LinkedIn 上分享告别信,他们的岗位涉及开发、技术游戏设计、环境美术、角色美术等。其中一名员工——一位已在公司工作超过 20 年的玩法系统程序员——证实,团队中约有半数人已被裁员。 “遗憾的是,12 年之后,我的一个时代结束了,”另一名员工说道。

John Romero,工作室联合创始人、初代《Doom》的设计师,对受此次变动影响的人们表达了同情。“我很清楚,在 id 继续前行时离开 id 是什么感觉。从这样一个承载着你大量作品、友谊与历史的地方抽身离开,是一件既奇怪又痛苦的事,”他在 X 上写道。

“id 的人们在将这份遗产向前推进方面做得非常出色。DOOM、Quake 和 Wolfenstein 都不是容易传承下去的名字,尤其是在当今的行业环境下。最近几款作品展现出了真正的用心、技艺,以及对那些世界之于人们意义的尊重。”

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原文链接:https://80.lv/articles/around-half-of-doom-the-dark-ages-developer-id-software-s-staff-has-been-laid-off

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