开发者展示为未公布项目自制的 Godot 地图编辑器

AI3D 发表于 4 周前 浏览 0 分类 创作分享

Developer Shows Custom Godot Map Editor for Unannounced Project
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开发者 samsfacee 展示了一个引人注目的 Godot 设置 – 一个为未公布项目制作的地图编辑器,由编辑器插件创建。samsfacee 幽默地指出,这张地图看起来像《Tiny Glade》的舒适世界,而确实,凭借其地面编辑功能,它看起来很相似。

至于技术部分,samsfacee 解释说,这张地图是通过在 Godot 4.x 的 tilemap 系统中放置抽象图块来构建的。然后,一个工具脚本检测该 tilemap 的更改,并自动生成风格化的 3D 版本。分屏视图来自该插件,它会添加一个带有自己摄像机的 SubViewportContainer。开发者怀疑这个工作流程在技术上可能是一个 bug,但它能正常工作。 

树木和草的精灵是手绘的,而地面和道路使用一个着色器,混合多个纹理,类似于传统的顶点绘制。

samsfacee 以制作 Space Bandit 而闻名,这是一款带有 roguelite 和科幻主题元素的双摇杆射击游戏,开发者表示该游戏的新更新已经准备好。另一位开发者的项目是开发中的开放世界类幸存者轻量冒险游戏 Bandwagon,在其中你组建一支乐队,为一个脾气暴躁的世界恢复欢乐。

如果你有兴趣使用 Godot 引擎开发游戏,看看 一个免费的 12 小时 YouTube 关于创建足球游戏的课程,来自 The GameDev Tavern、VitSoonYoung 的 工具,它可以从单张像素艺术面部视图创建假的 3D 精灵堆栈,以及 GameDev.tv 的 教程合集:

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原文链接:https://80.lv/articles/developer-shows-custom-godot-map-editor-for-unannounced-project

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