Iana Stamo 用 Blender 复刻《寻梦环游记》亡灵祭坛,从绑定到程序化 FX 全流程自制
Iana Stamo,3D Generalist 和 Cinematic Artist,在ArtStation 上分享了一段动画展示,向 Disney Pixar 的电影《Coco》致敬。
这位艺术家解释说,该项目以动态运动的方式展示了这个场景,聚焦于角色动画、自定义绑定、复杂的程序化 FX 以及变化的大气光照。
她从零开始制作了这段动画,意在展示一个完整的角色制作流程,包含电影级环境艺术,涵盖自定义绑定、手 K 的角色动画和高级程序化模拟。

Stamo 希望将 Santa Cecilia 和亡灵之地那充满活力、情感丰富且色彩斑斓的世界,转化为一个高度细节化且富有氛围感的场景。她专注于前期的世界观构建、概念解读、3D 建模、有机雕刻、贴图、场景陈设、色彩构成和电影级灯光。
她解释说,每一个资产都经过单独设计、建模和贴图,以保持艺术上的统一性。Stamo 表示,她非常细致地设计了传统的 ofrenda(祭坛),加入了自定义雕刻的骷髅、蜡烛、cempasúchil(万寿菊)和家庭肖像。
作为一名墨西哥人,我认为祭坛确实体现了我们投入其中的尊重、虔诚和爱。来看看其中一些道具:


她还制作了带有花朵的 Xoloitzcuintle(墨西哥无毛犬)。补充一个有趣的事实:据说这种狗是由神 Xólotl 创造,用来引导灵魂穿越 Mictlán。

Stamo 解释说,她使用灯光和色彩为场景增添更多氛围,加入了分割布光,将温暖的烛光与通往灵界的鲜艳传送门形成对比。
来看看一些 WIP 图片:


看看她的其他项目,比如 Paper Steps: Higher than Memories Pt. 1 和 Paper Steps: When the Moon Hides Pt.2、Midnight Sushi Van — Stylized Environment Design,以及 The Alchemy of Time | Cinematic Animation。




相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/check-out-this-immersive-and-beautiful-tribute-to-the-movie-coco
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