《星露谷物语》作者谈新作《闹鬼巧克力店》:更偏动作 RPG,有战斗和 Boss 战
埃里克·巴罗恩(Eric Barone),又名 ConcernedApe,是备受喜爱的农场模拟游戏《星露谷物语》的开发者,他分享了一些关于其温馨新作 RPG 游戏《闹鬼巧克力店》的细节,并讨论了两款作品之间的差异。
在最近接受GQ采访时,这位开发者描述了这款即将推出的游戏的基调,并分享说它将把玩家带到一个更“形而上”的场所。据巴罗恩称,《闹鬼巧克力店》的故事发生在一座小镇上,但拥有更多动作 RPG 元素,包括激烈的战斗和 Boss 战。这位开发者还打趣说,某一类《星露谷物语》的粉丝可能会喜欢这款即将推出、氛围诡异的模拟游戏:
“它仍然是我所说的城镇游戏,”他说,“但它更像是一款动作RPG – 主要重点更多在于冒险、寻找装备和变得更强。有怪物,有Boss战。它是为《星露谷物语》中那些进入矿洞的人准备的。老实说,我就是这么做的。”
Barone 还谈到了在《星露谷物语》取得成功后开发第二部作品所增加的复杂责任,并表示他想重新捕捉制作那款农场模拟游戏时的那种感觉。”那时候没有受众,也没有先例。所有人都在看着我,如果我不以某种方式做事,可能会让数百万人失望。”

《Haunted Chocolatier》最初于2021年公布,故事围绕一位住在阴森城堡里的巧克力制造商展开。玩法将包括采集原料、制作美味的巧克力,并在巧克力店中售卖。此前,Barone 曾分享说,这款 RPG 将比《星露谷物语》”大得多”。这款新作也将有别于 Barone 第一个项目那种幸福温馨的风格,转而偏向更黑暗、”诡异”的方向,带有”幽灵、闹鬼的氛围、城堡”等元素。在技术层面上,《Haunted Chocolatier》也是一个全新的项目,因为它是从零开始编写的,并没有使用与《星露谷物语》相同的”引擎”。
“在所有事情当中,开发《Haunted Chocolatier》是我最渴望、最有动力去做的事,”Barone 在一篇博客文章中写道。这位开发者还强调,他的目标是在不”牺牲质量”、不催促其发布的前提下,努力打磨这款游戏。

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原文链接:https://80.lv/articles/stardew-valley-dev-says-haunted-chocolatier-will-have-more-rpg-features
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