Boolean Master:一次点击完成全四边形拓扑的布尔挖孔
Unik Studio 推出了一款新插件,能让部分 3D 艺术家的工作轻松不少。Boolean Master 名副其实:它可以让你快速打孔并创建布尔细节。使用鼠标,你可以在需要的位置放置孔洞、槽和凹坑,随后该工具会用全四边面拓扑重建周围表面。
Boolean Master 只在能够生成干净拓扑时才会执行切割;如果切割被拒绝,状态栏会说明原因,例如距离边界、锐边或另一个孔洞太近。它也可以与其他修改器协同工作。重建区域之外的 UV 保持不变,而重建区域内的 UV 目前尚未保留。对两个独立对象之间布尔运算的支持已计划在未来版本中推出。
工作流程主要依靠快捷键:按 Shift+Q,将光标移到表面上,然后点击以放置切割。实时预览会自动吸附到顶点、边中点和面中心。使用 Ctrl + 滚轮调整大小,再次点击即可创建切割。常规鼠标滚轮仍用于控制视口缩放。


最新更新加入了对 Logo 和曲线形状的支持。Boolean Master 兼容 Blender 4.2 及以上版本,并提供两个版本:Lite 版可让你在自己的网格上试用基础操作,Full 版则可随时升级。
可在此处购买 Boolean Master。Blender 的年度调查也现已开放,花几分钟完成它,帮助 Blender 对所有人变得更好。
Blender 5.3 将于 11 月 10 日发布,我们已经获得一些可期待的信息:对 3DGS 的原生支持、Principled BSDF 中的原生色散支持,以及一些用于创建自定义材质光照的新节点。你也可以立即试用官方 Android 版本。
相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/blender-tool-for-boolean-style-cuts-with-clean-quad-topology
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