Blender 中将 2D 手绘工业风插画转成 3D 场景的 NPR 工作流解析
AI3D 发表于 10-06 浏览 7 分类 创作分享

凯·希尔曼(Kay Hilman),Blender 制作的短片《NOXIOUS》的创作者,同时也是 DOT4 Studio 的联合创始人兼艺术总监,展示了他新项目《Factory & Bricks》的幕后制作,该项目以他标志性的风格打造。
希尔曼解释说,在这个新的个人项目中,他探索了对其 NPR 工作流程的一次更新,使用了最新的几何节点和蜡笔(Grease Pencil)功能。这位艺术家分享了两段关于新环境的视频,涵盖了从零开始创建、使用 Blender 锁定相机透视和光照、线稿以及调整颜色:
第二个视频聚焦于插画的一个局部,并演示了 Blender 5.2 中一种全新的 2D 到 3D 工作流程,涵盖非破坏性的几何节点图元、使用几何节点实现屏幕空间线条粗细,以及用 Grease Pencil 绘制手绘表面细节:
Hilman 此前为他的 2024 年毕业短片《NOXIOUS》开发了一套自定义的 Grease Pencil 工作流程,其中结合了投影映射。为了打造其视觉效果,他使用了手绘贴图、Blender 的 Outline 修改器,以及“让线条附着在表面上的几何节点技巧”。你可以在解析中查看详情:
以下是影片本身:
相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/translating-2d-hand-drawn-industrial-themed-artwork-into-3d-scene-in-blender
喜欢这篇内容吗?