本周你可能错过的 3D 软件更新:Caddis 1.1、CryptoEXR 与 LTX-2.5 的 VFX 周
CG Channel 每周都会跟进 CG 软件的大版本发布,但总有一些体量较小的更新或实用插件来不及单独成文。与其让它们悄悄过去,本期汇总整理了过去一周在 VFX、可视化和动态图形领域值得留意、却没拿到完整报道的更新:动态图形工具 Caddis、3ds Max 插件 RailClone、合成插件 ReelSmart Motion Blur、Reallusion 的 RTX Render,以及 Lightricks 面向视频制作的 AI 世界模型 LTX-2.5 的 VFX 向更新,另有一款全新工具——macOS 版 Photoshop 的 Cryptomatte 扩展 CryptoEXR。

Caddis 1.1:节点流程里长出一套完整粒子系统
动态图形设计师 Mike Gaynor 为 Caddis 发布了被他称为“目前交付过的最大一次更新”。Caddis 的特点是把节点式与图层式工作流揉在一起,1.1 版最核心的变化是补齐了完整的粒子系统:它建立在标准点(points)与形状(shapes)之上,支持粒子碰撞、群集(flocking),还可以把场(fields)作为力来驱动粒子。
其余新增内容包括:
- 全新的粒子系统,全部由“普通节点”搭建
- Loops、For Each 与 Switch 控制,可让节点图的部分逻辑重复执行
- 新的 Layout 与 Cell 节点,用来生成行列网格
- 支持读取导入 EXR 文件中的 Cryptomatte 数据
- 支持嵌套合成(nested comps)
- 新增 Precompose 功能,可将选中的图层嵌套为预合成
- 接入九个新 AI 模型,包括 Nano Banana Pro 与 Seedance 2.5
价格与系统需求相比最初发布时没有变化,完整的 1.1 新功能列表可在该软件的 Discord 服务器中查看。
CryptoEXR:补齐 macOS 上 Photoshop 的 Cryptomatte 工作流
CryptoEXR 是一款目标非常单一的新插件:让 Mac 用户在 Photoshop 里处理 Cryptomatte ID 蒙版不再那么折腾。Windows 用户此前可以借助免费插件 Exr-IO 把含 Cryptomatte 数据的 OpenEXR 文件导入 Photoshop,而 macOS 一直没有对应方案。要在 Photoshop 里使用 Cryptomatte 数据,Mac 用户过去只能开一台虚拟 Windows 机器,或者先在合成软件里打开文件再重新导出。
Cryptomatte 数据在 VFX 与动态图形中应用广泛,绝大多数渲染器都能生成,包括 Arnold、Blender、Houdini 的 Karma、OctaneRender、Redshift 与 V-Ray。

主要功能包括:
- 在 macOS 版 Photoshop 中打开带 Cryptomatte 数据的多层 EXR 文件
- 每个 Cryptomatte 材质对应一个图层
- Cryptomatte 自动分组,并按类型(Material、Object、Asset)拆分
- 可将 alpha 载入为图层透明度,或作为独立图层载入
- 可设置最小尺寸阈值,过滤掉几乎为空的图层
CryptoEXR 兼容 macOS 上的 Photoshop 2026,且仅支持 Apple Silicon Mac。新永久授权建议零售价 24 欧元,提供 30 天免费试用。
LTX-2.5 的 VFX 周:Alpha Gen 登场
Lightricks 为 LTX-2.5 办了一次“VFX 周”,集中推送了一批面向 VFX 的更新。LTX 系列一贯的用途是从文本、图像和视频输入生成同步的高保真视频与音频,这次更新在此基础上继续扩展能力边界。
同批更新:RailClone 7.3.5、ReelSmart Motion Blur 与 RTX Render
本期汇总还包括 3ds Max 参数化建模插件 RailClone 的 7.3.5 版更新、合成插件 ReelSmart Motion Blur,以及 Reallusion 的 RTX Render。这些版本的完整特性说明可通过下方的相关链接与原文查看。


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