Ninja Theory 角色艺术家分享《地狱之刃 2》阿斯特里德角色模型
AI3D 发表于 10-03 浏览 35 分类 创作分享

忍者理论的高级角色艺术家加布里埃尔·迪亚斯·马亚在创作阿斯特丽德的过程中发挥了关键作用,阿斯特丽德是《地狱之刃:塞娜的献祭》2024年续作中塞娜的盟友之一。他参与了她游戏内3D模型的几乎每一个部分,从高模雕刻和纹理到头发和引擎内视觉开发。
整个创作过程使用了ZBrush、Maya、Substance 3D Painter和Unreal Engine 5。向下滚动查看更多阿斯特丽德的渲染图,包括有和没有战绘的版本:



冰岛女演员 Aldís Amah Hamilton 为 Astridr 提供了表演和形象,而 Marco Teixeira 负责概念艺术,Dan Crossland 担任该游戏的角色总监。
如果你想看到《地狱之刃 2》中的更多角色,角色艺术团队最近分享了更多他们的作品。查看 Jasper Vick、Pietro Berto 和 Dominic Pearce 的个人资料。



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原文链接:https://80.lv/articles/check-out-astridr-s-character-model-from-senua-s-saga-hellblade-2