3ds Max 与 FStorm 电影感城市场景制作 6 小时课程
AI3D 发表于 10-02 浏览 40 分类 创作分享

如果你想提升自己在城市场景创作方面的技能,不妨看看这门专注于 《3ds Max 与 FStorm 电影感城市环境创作》 的课程。这是一条面向 3D 环境艺术家与综合型艺术家、ArchViz 专业人士以及灯光与 LookDev 艺术家的学习路径,包含总时长超过 6 小时的高清视频,分为 15 节课,另附项目文件。
该课程使用 Autodesk 3ds Max 2026 和 FStorm Render 2,对初学者友好,只需掌握基本的 3ds Max 操作即可。
讲师 RoBot 是一位 VFX 制片人、灯光专家和资深 3D 艺术家,拥有超过 29 年的专业 CGI 经验。
课程分为几个章节:
- 介绍,涵盖硬件和软件设置以及路线图;
- 照明基础,包括主光方向、曝光、氛围和 FStorm LightMix 组;
- FStorm 材质,专注于高级着色器创建、表面响应、反射、粗糙度和材质分层;
- 组装电影级城市场景,包括构建、相机取景、场景布置和道具摆放;
- 专门针对LookDev 的章节,涵盖全场景着色处理、潮湿街道纹理、氛围融合和外观润色;
- 用 MoCap 动画人物等填充场景;
- 微调渲染设置、4K 相机输出和照明。


喜欢这篇内容吗?