Framestore 公开《Lioness》第三季 CG 战场制作解析
AI3D 发表于 09-30 浏览 1 分类 新闻资讯
Framestore 发布了谍战剧《Lioness》第三季的 VFX 制作解析,展示了团队为该剧搭建的 CG 战场,以及它是如何与占地 138 英亩的实景外景地整合在一起的。
这一段落由 180 个独立镜头构成,镜头运动幅度很大。为了维持可信的视差与空间比例,制作上必须走全 3D 的方案,而不是依赖单纯的实拍延展或平面补景。

战场里都有什么
在制作内容上,团队需要把整片地形填满,包括:
- 战壕
- 碎石与残骸
- 无人机
- 爆炸效果
同一场景还要呈现一天中的三个不同时段,这对环境、灯光与特效的连续性和一致性提出了额外要求。
跨部门协作
该项目横跨 Framestore 的 CG、FX、数字绘景(DMP)与合成团队。Framestore VFX 总监 Thomas Montminy Brodeur 表示:“战场段落的设计目标远不止是一场标准的动作戏。我们希望创造出一种沉浸式体验,去还原战争的毁灭性现实与其情感重量。”
“战场段落的设计目标远不止是一场标准的动作戏。我们希望创造出一种沉浸式体验,去还原战争的毁灭性现实与其情感重量。”——Framestore VFX 总监 Thomas Montminy Brodeur
相关链接
原文链接:https://www.cgchannel.com/2026/09/see-how-framestore-created-a-cg-battlefield-for-lioness-season-3/
喜欢这篇内容吗?