FluidNinja LIVE-2 发布:为 UE5 带来写实泥浆等黏稠流体效果
AI3D 发表于 09-28 浏览 1 分类 新闻资讯

Andras Ketzer 在历经三年的开发后,发布了其用于 Unreal Engine 5 的实时流体模拟工具 FluidNinja LIVE 的更新版本。在上方视频中,Ketzer 演示了如何使用 FluidNinja LIVE-2 可视化粘性流体设置,并以泥浆和血液为例。
请查看艺术家 YouTube 频道 上的扩展视频:
FluidNinja 曾被用于《Clair Obscur: Expedition 33》《High on Life 2》《Dune: Awakening》《The Blood of Dawnwalker》《The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered》《The Callisto Protocol》等游戏。
最近推出的 FluidNinja LIVE-2 是“一款新软件——而非 LIVE-1 的修改版本”,它扩展了原版 LIVE-1 的功能集。LIVE-2 主要使用 Niagara 构建,并封装在 Blueprints 中,而非基于 C++。
此前,Andras Ketzer 展示了该项目各项功能的测试,包括水排斥、水填充缝隙和VFX,以及一个演示,重点展示了材质输出插槽和其他功能,位于 FluidNinja LIVE 1.8.5.5:
FluidNinja LIVE-2 还包含新的水体设置和可破坏效果:
相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/fluidninja-live-2-for-ue5-showcases-realistic-mud-effects
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