本周 CG 工具更新速览:Animcraft 6.0、Unigine 2.22、OctaneRender 2026.5 与 Radeon ProRender 3.7

AI3D 发表于 09-20 浏览 4 分类 新闻资讯

上周的 VFX 与游戏工具更新中,动画库构建软件 Animcraft 带来了新的 AI 绑定与动画系统。每周都会有不少 CG 软件的重要版本发布,但也有一些规模较小的更新或实用插件容易被漏掉。这里把上周未单独成文的 VFX、动画与游戏工具更新汇总如下:动画库构建工具 Animcraft、实时 3D 引擎 Unigine,以及 GPU 渲染器 OctaneRender 与 Radeon ProRender。

Animcraft 6.0
Animcraft 6.0

Animcraft 6.0

Basefount 这款用于构建跨软件动画库的工具,新增了 AI 绑定与动画能力,该模块与核心应用分开计价。

新功能:

  • 全新的 AI 角色绑定与蒙皮模块;
  • 由 Basefount 内部自研。

“数十亿参数、本地推理——并非对通用大模型的简单封装。”

  • 可跨 DCC 应用使用,包括 3ds Max 与 Maya;
  • 全新的基于片段(clip)的文本生动画模块;
  • 基于 NVIDIA Kimodo 模型;
  • 支持时间线拼接、地面路径与起始帧姿态约束。

价格与系统需求与 Animcraft 5.0 报道时相比没有变化。

OctaneRender 2026.5

OctaneRender 2026.5
OctaneRender 2026.5

Otoy 这款 GPU 生产级渲染器的稳定版最新更新,加入了对 RTX Spark 的支持——这是 NVIDIA 面向笔记本与移动工作站推出的“超级芯片”。

新功能:

  • 原生支持 NVIDIA RTX Spark;
  • 支持 OpenColorIO 2.5(OCIO 2.5)配置。

价格与系统需求与 OctaneRender 2026.4 报道时相比没有变化。

Radeon ProRender for Blender 3.7

Radeon ProRender for Blender 3.7
Radeon ProRender for Blender 3.7

AMD 这款免费物理基(PBR)GPU 渲染器的 Blender 版本更新,以支持宿主软件的最新版本 Blender 5.2。

AMD 目前似乎仍在维护 Radeon ProRender for Blender,但已不再积极开发:该软件自 2023 年的 3.6 版本之后,再没有出现过重要的功能更新。

新功能:

  • 支持 Blender 5.2;
  • 基于当前的 Radeon ProRender SDK 3.1.7。

价格与系统需求:Radeon ProRender for Blender 兼容 Blender 5.2。编译好的二进制文件仅面向 Windows 免费提供,源代码以 Apache 2.0 许可发布。

Unigine 2.22

Unigine 这款实时 3D 引擎的最新更新,着手解决它在娱乐内容制作(相对工业仿真而言)上的短板——动画工具集。该版本引入了 Sequencer,一个基于时间线、可在 Editor 中直接制作 cinematic 的新工具,并扩展了 Animation Graph 的能力。

新功能:

  • Sequencer:在 Unigine Editor 中创建 cinematic 的全新时间线工具;
  • Animation Graph 新增能力:IK、Look At、关节约束、程序化姿态控制;
  • 导航与寻路系统的实验性重做;
  • Cesium 集成,用于行星级地理空间数据流式加载;
  • 改进的 Gaussian Splatting 支持。

价格与系统需求与 Unigine 2.21 报道时相比没有变化。

相关链接

原文链接:https://www.cgchannel.com/2026/09/new-cg-software-you-may-have-missed-20-september-2026/

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