代尔夫特理工发布 Gaussian Point Splatting:小显存 GPU 也能交互渲染数亿高斯
AI3D 发表于 09-16 浏览 0 分类 新闻资讯
来自荷兰代尔夫特理工大学(Delft University of Technology)的研究者提出了一种名为 Gaussian Point Splatting 的方法,能够在交互帧率下渲染数亿个高斯(Gaussian)。这意味着即便是体量极其庞大的 Gaussian Splatting 场景,也可以在小显存 GPU 上运行,而不再受限于高端显卡的显存容量。

团队同时放出了视频演示,用于展示该方法在超大 Gaussian 数量下的实际渲染表现;技术细节则整理成论文,可在作者 Joris Rijsdijk 的个人站点上查阅。
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