Riot联合创始人回应《2XKO》停更:不是失误,而是注意力争夺太难

AI3D 发表于 09-09 浏览 0 分类 创作分享

Riot Games
Riot Games

2XKO 是一款以《英雄联盟》宇宙为背景的免费 2v2 组队格斗游戏。游戏最初于 2026 年 1 月全面发布时广受好评,但随着玩家关注度的下降,问题也逐渐显现。

随后在 2026 年 2 月,有报道称 Riot 已从 2XKO 团队中裁掉了约 80 名员工,而该公司则表示,他们注意到这款游戏“与热情的核心受众产生了共鸣,但整体热度尚未达到长期维持如此规模团队所需的水平”。

随后在 2026 年 8 月,Riot 宣布,2XKO 的活跃开发将于 2026 年 12 月结束。公司表示一直在密切关注游戏的走势;尽管每天仍有玩家在游玩,但还不足以支撑其长期运营。官方还澄清,2026 年之后服务器将继续保留,游戏仍可在所有平台上游玩。

在 2026 年 9 月举行的 PAX West 座谈会上,Riot 联合创始人 Marc Merrill 谈到了 2XKO 的情况,表示他并不认为这款游戏是一个错误,但在竞争极为激烈的市场中,想取得成功确实很困难。

“我们所做的是争夺人们的注意力和时间,这是一个极高的门槛。你需要把很多事情都做对,才能积累足够的临界规模,建立社区并真正让它成为长期可持续的项目。不幸的是,2XKO 没能做到这一点。”Merrill 说道。

他还补充说,这不会阻止 Riot 继续冒险尝试。他称《英雄联盟》MMO 的未来“非常光明”,但玩家社区依然对这款 MMO 持怀疑态度,尤其是在 2XKO 事件之后。

相关链接

原文链接:https://80.lv/articles/riot-co-founder-says-2xko-wasn-t-a-mistake-but-a-tough-sell

喜欢这篇内容吗?