《矮人要塞》联合创作者谈游戏销量里程碑后的生活与心态调整

AI3D 发表于 09-04 浏览 0 分类 创作分享

JASON REDMOND / Getty Images
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《矮人要塞》的策略与建造模拟游戏联合创作者 Tarn Adams 近期分享了一些关于自己生活的感想,谈及新获得的财富如何改变了他的生活。

在 gamescom 期间与 PC Gamer 的一次访谈中,当被问到在《矮人要塞》销量突破 80 万份两年后,是否已经适应了新获得的财富时,Tarn Adams 回答说:“我想,有一点,算是吧。我现在住在一栋房子里了,有两只猫,它们很爱我,这很棒。”这位开发者说道。

然而,Adams 表示他更倾向于回归自己已经习惯的生活方式,而不是去适应某种新事物:“我知道[拥有房子]是什么感觉,因为我就是在一栋房子里长大的。这基本上就像是重新获得了我的父母依靠普通工作就能得到的生活水平,并没有太大不同。”

“而且我不想轻视财务安全,对吧?我的意思是,是的,那很棒,我希望每个人都拥有它。”

Bay 12 Games, Kitfox Games
Bay 12 Games, Kitfox Games

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原文链接:https://80.lv/articles/co-creator-of-dwarf-fortress-talks-adjusting-to-success-since-game-s-sales-milestone

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