独立开发者用开源软件打造动作MMORPG《Ichor Online》

AI3D 发表于 08-24 浏览 0 分类 创作分享

3D 美术师兼游戏开发者 Francesco Piacenti(又名 FR3NKD)和网名为 LeoDev 的游戏开发者公开了他们的合作游戏项目——一款名为 Ichor Online 的动作 MMORPG,由开源软件驱动。

这款游戏灵感来自《魔兽世界》和《RuneScape》等经典作品。开发者表示,他们旨在汲取备受喜爱的作品中的精华,构建一个结构清晰、精简而精致的体验。Ichor Online 的手工世界本身就在讲述故事,包含地标、环境、敌人和发现,而非地图上标记重要地点的任务清单。

Ichor Online 没有任务标记、没有付费即赢,也没有隐藏订阅费用。它专注于探索和基于技巧的精准战斗,还包含制作、交易以及通过属性、职业天赋树、随机掉落、词缀、插槽和特殊效果来塑造自己的角色。

Qilvo Games
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这款 MMORPG 使用 Godot 引擎、Blender 和 SpacetimeDB(一个用于应用和游戏的实时后端框架和数据库)开发。

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如果你对在 Blender 中工作感兴趣,你可能会想看看我们之前报道过的 FR3NKD 的作品——砖墙置换着色器、Ucupaint 插件中带 Compare Height 功能的驱动器、通过自定义修改器堆栈实时重算四边形拓扑的实时布尔演示和在 Blender 中使用 Vulkan 处理 5000 万三角形的设置:

相关链接

原文链接:https://80.lv/articles/indie-devs-show-action-mmorpg-built-with-open-source-software

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