Marmoset 发布 Toolbag 5.03,新增文字与散布图层及 IES 灯光支持
Marmoset 发布了 Toolbag 5.03,这是其用于游戏、VFX 和作品集制作的实时渲染与 look dev 工具的最新版本。此次更新同样是一次大规模免费升级,新增了 Text 和 Scatter 图层,支持 IES 灯光配置文件与物理光单位,并加入了对 3Dconnexion SpaceMouse 输入设备的支持。
Toolbag 是一套轻量级的 look dev、合成与最终渲染系统,广泛应用于游戏美术,同时也越来越多地出现在行业其他领域。用户可以快速可视化导入的模型,设置 PBR 材质和灯光;2021 年的 Toolbag 4.0 还加入了 3D 纹理绘制系统。用户既可以将烘焙的贴图导出到其他 DCC 软件或游戏引擎,也可以直接渲染静帧或动画。
贴图:新增 Text 与 Scatter 图层
Toolbag 5.03 引入了两种新的纹理图层类型:Text 层和 Scatter 层。Text 层(如上图所示)可以将文字投影到模型上,或对齐到网格表面,并提供字体样式、间距和对齐控制。Scatter 层则可以将岩石、树叶等元素散布到 3D 场景中,既可以在特定表面上散布,也可以通过 2D、3D 或贴花平面进行投影。

性能方面,新增了临时暂停或禁用单个 UDIM 瓦片的选项,以及图层缓存系统,在平均项目中可将性能提升“约 2.7 倍”。此外,现在可以导入 SVG 格式的矢量设计,例如标志或标签。
灯光:支持 IES 灯光配置和物理光单位
两项与灯光相关的改动旨在更精确地重现真实世界光照,尤其是在室内场景中。首先,Toolbag 现在支持 IES 灯光配置文件,可还原真实灯具的衰减模式;用户可以在网上免费下载这些文件。其次,现在可以用物理单位来定义灯光亮度。
其他灯光与渲染工具集变化包括:在视口中预览运动模糊的选项,以及为程序化天空新增太阳缩放、天空颜色等控制。
其他变化
烘焙工具集新增了烘焙时设置最大光线距离的选项,并且其生成的曲率贴图质量得到改善,尤其在 UV 接缝附近。现在还可以多选材质。最后,Toolbag 现在支持 3Dconnexion 的 SpaceMouse 系列 3D 输入设备,用于视口导航。
价格、系统需求与发布日期
Toolbag 5.03 兼容 Windows 10 和 macOS 13.5+,支持 AMD、Apple Silicon 和 NVIDIA GPU。永久授权价格为个人 399 美元,工作室 1299 美元;订阅价格为个人 18.99 美元/月,工作室 49.99 美元/月。
相关链接
原文链接:https://www.cgchannel.com/2026/08/marmoset-releases-toolbag-5-03/
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